Я со**л и меня е***и. Слэшер добротный, но жопа горела временами знатно. Особенно не понравилось: камера, у врагов временами, а у боссов постоянно, включается эффект гиперброни и отсутствие возможности отмены атаки. В какой-то момент я хотел, чтобы игра походила на Devil May Cry 3-5, и это произошло, но не так, как я мог это себе представить. Похож…
Оно вам не надо. Жопу рвут полностью, но больше всего рвёт жопу: камера, летающие враги, атаки врагов из-за монитора и месиво, в которое превращается бой, когда ты не можешь увидеть своего персонажа. Эти траблы есть и в основной сюжетке, но в испытаниях это всё тебя насилует. Я слышал, что гейм-дизайнер Итагаки был удивлён, что тестовую игру смогли…
Ну, типо прошел, да... Впечатления, канеш, двойственные. Либо бой заканчивается парой царапин, либо выносят в секунду. Серые ниндзяки вроде даже дохнут быстрее коллег, а вот когтистые все такие же жирные. Цены в магазе, конечно же, традиционно задрали.
А чо, прикольна. Мне нравица. Правда боссы под кооп, имхо, совсем не заточены. В итоге прошел первые три миссии на менторе и уперся в Геншина (который не импакт).
Как думаете: вот завалили вы четырех убогих боссов за главу. Четырех. Последовательно. Последний вообще многофазовый, с догонялками по жерлу вулкана. И вот запускается катсцена, герой обнимает героиню, мир спасен. Вы думаете это все? Нихуя. Держите пятого. Причем, конечно, это самое убогое, что вообще можно вообразить -- очередная здоровая летающая…
А как вам такое? Тупо. Коридор. Прямой как палка. "Итадаки гений!"