Чет никто не обсуждает, а тут Intel и AMD представили по сути новый алгоритм сжатия (на основе "реконструкции") для изображений причем без снижения качества (практически) как JPEG, но с сохранением СТЕПЕНИ уменьшения размера

Посмотреть видео можно тут. Статья сама здесь. В теории это может позволить ваши SUPER 8K VASYAN ENHANCED TEKSTURKI PACK лучше сжимать (без шакализации). А дальше думайте сами какие эффекты на компьютерный графен это может оказать (спойлер: большие, но всё еще остается вопрос производительности и скорости рендеринга).

Чет никто не обсуждает, а тут Intel и AMD представили по сути новый алгоритм сжатия (на основе "реконструкции") для изображений причем без снижения качества (практически) как JPEG, но с сохранением СТЕПЕНИ уменьшения размера
3
1

Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино

Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино

Яркие спецэффекты блокбастеров и реалистичная графика в CG-анимации это не только талант 3D-художников. На каждую сцену уходят сотни часов работы мощных графических станций. Они кадр за кадром отрисовывают происходящее на экране. В этой статье разберёмся, когда появились рендер-фермы, как они изменили индустрию и что представляют собой сегодня.

13

Одиноким сердцам посвящается ;)

Моя работа в daz3D

ЗЫ. Не понел, 😡 а за рекламу "подписьки plus" будут платить?! 🤔
10
4
1

Как использовать Light Linking в Blender для управления светом и тенями

Если вы хотите создавать профессиональные сцены в Blender, одного умения работать с источниками света недостаточно. Важно уметь управлять влиянием света на конкретные объекты, избегая избыточных бликов и сохраняя баланс освещения. Для этого Blender предлагает функцию Light Linking, которая позволяет точно контролировать, какие объекты сцены будут о…

Привет! С вами Даня Грызлов, и сегодня мы разберем, как использовать Light Linking в Blender для управления светом и тенями. Мы рассмотрим основные настройки, примеры применения и лайфхаки, которые упростят работу со светом.

7

Aloy>BETA<⚢

Aloy BETA<br />
2
4

Что такое шейдеры, зачем они нужны и как разобраться во всем этом. Краткий экскурс по рендерингу в Unity

Всем привет. Сегодня я хотел бы задеть такую тему, как рендеринг и шейдеры в Unity. Шейдеры - простыми словами это инструкции для наших видео-карт, которые говорят, как правильно отрисовывать и трансформировать объекты в игре. Итак, welcome to the club buddy.

(Осторожно! Пост является километровой портянкой)

106