RE2 Remake: Vasyan Galoperidolov (Василий Гальперов) MOD - by "emir2015"

Фредя Васянович Казуалов

Как я, запускал XNALara XPS под Exagear/Wine... Или сказ о том, что я - шизофреник:

Открытие модели, без возможности создания рендера, аналогичто ныне xnalara из под wine, работает так же увы на debian x86 сборках, официозных и неочень, печалько, мдэ...
99

iXBT games разбанили! Радоваться ли нам?

ixbt 1<br />
ixbt 2<br />
22

Как и кто, на самом деле, забанил "ixbt games" на Youtube (Alert: ШИЗА)

Шизо RENDER по iXBT<br />
iXBT CRINGE<br />
11

Aloy>BETA<⚢

Aloy BETA<br />
22

Придумайте_Ка-подписи

Aloy
BETA
22

ISU/ shitpost's

Minerva ENJOYER<br />
Juno CHAD<br />
22

Sony>ЛЮБОВЬ

Sony&gt;ЛЮБОВЬ
Любовь&lt;SONY
1212

ХаряОЗОНА: В поисках - ПЕЛЕМЕШКИ

ЖИрой
пелемешек
55

Придумайте, подпись

Варыянты, пад каментарамі...
Адпісваемся, ставім дызлайк, дудосім аўтара..
66

Добавил нормальный шейдинг объектов над полом

Доработал то как шейдятся объекты над полом. Я разделил пол, стены, и "остальные объекты" на 3 отдельных слоя (RenderLayer в Bevy). Текстуры этих слоев затем передаются в один фрагментный шейдер для всего экрана где они по разному освещаются заранее посчитанной текстурой света пола и затем смешиваются. Думаю для начала получилось неплохо. Сам метод…

308308

Что такое шейдеры, зачем они нужны и как разобраться во всем этом. Краткий экскурс по рендерингу в Unity

Что такое шейдеры, зачем они нужны и как разобраться во всем этом. Краткий экскурс по рендерингу в Unity
105105