Sumo Digital рассказывают, как они делали систему анимации в Spyder

Перевод статьи от старших программистов Sumo Digital Ника Эдвардса и Энди Чапмана о системе анимации в их игре Spyder.

А еще поскольку я не программист и не особо понимаю этот слэнг, я вставил приписки с оригинальным написанием некоторых словосочетаний, которые могли быть неправильно мною поняты и которые переведены чуть ли не дословно. Вот как-то так.

171