Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.
Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.
В начале года я уже писал о проекте Дмитрия Калюжного по переносу Gothic на рельсы UE 4. В конце марта, Gothic Remastered на Unreal Engine 4 официально появилась в Steam. И вот, 11 мая Gothic Remastered наконец-то перешла стадию Beta. За что огромное спасибо всем, кто учувствовал и до сих пор усердно учувствует в тестировании проекта. Реально, парн…
Я уже ранее писал про фанатский проект по переносу Gothic на рельсы UE 4 от Дмитрия Калюжного. Когда Gothic Remastered уже планировалось выпустить в качестве публичной версии для тестирования, с Дмитрием связался представитель Alkimia Interactive попросил разрешения ознакомиться с проектом (даже Райнхард Полличе в этом учувствовал). После нескольки…
Сегодня я хотел бы немного рассказать про очень даже амбициозный отечественный проект по переносу Gothic на рельсы UE 4 от Дмитрия Калюжного. И, что самое главное, у него есть все шансы выйти в релиз, потому что в скором времени, автор выложит публичный билд для всех желающих. Так как проект переносит основу и логику Gothic, то в будущем мододелы с…
Привет всем. В прошлом году решил вкатиться в 3д моделирование (3ds max), вроде как всё понятно в этом плане, но после создания модели столкнулся естесна с текстурированием. Первое что я юзал, как любой начинающий в этом деле, это простенький модификатор UV MAP, но потом ко мне пришло просвещение и осознание того, что его функционал скуден в плане…
Привет, друзья! Приму участие в номинации Player's Choice на Indie Cup 2021. Сначала немного информации об игре, а потом всё остальное ;)