#ghostwiretokyo #tango_gameworks #unrealengine4 #киберпанк2077 #cyberpunk2077 #virtuos #redengine4 #ведьмак2 #ведьмак #witcher2 #thewitcher2 #ведьмак2убийцыкоролей #witcher2assassinsofkings #thewitcher2assassinsofkings #cdprojektred #cd_projekt_red #cdprd #redengine #redengine2 #serioussam #serioussamfusion #serioussamfusion2017 #croteam #seriousen…
Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.
P.S.: в английской локализации они одинаковые, а в русской переведены по-разному. Если я поменяю и в русском на одинаковые, то ничего не сломается?
В начале года я уже писал о проекте Дмитрия Калюжного по переносу Gothic на рельсы UE 4. В конце марта, Gothic Remastered на Unreal Engine 4 официально появилась в Steam. И вот, 11 мая Gothic Remastered наконец-то перешла стадию Beta. За что огромное спасибо всем, кто учувствовал и до сих пор усердно учувствует в тестировании проекта. Реально, парн…
Я уже ранее писал про фанатский проект по переносу Gothic на рельсы UE 4 от Дмитрия Калюжного. Когда Gothic Remastered уже планировалось выпустить в качестве публичной версии для тестирования, с Дмитрием связался представитель Alkimia Interactive попросил разрешения ознакомиться с проектом (даже Райнхард Полличе в этом учувствовал). После нескольки…
Это не конечный результат! Еще будут вестись работы по улучшению игры.
Сегодня я хотел бы немного рассказать про очень даже амбициозный отечественный проект по переносу Gothic на рельсы UE 4 от Дмитрия Калюжного. И, что самое главное, у него есть все шансы выйти в релиз, потому что в скором времени, автор выложит публичный билд для всех желающих. Так как проект переносит основу и логику Gothic, то в будущем мододелы с…
Starbreeze раскрыла, какой графический движок использовался для разработки Payday 3. Шутер был создан на Unreal Engine 4, но после релиза команда планирует обновить игру до Unreal Engine 5.