Наконец-то выпустил в Google Play свой первый "долгострой"

Немного об особенностях игры и о том, как я рад, что всё-таки доделал её.

На самом деле, по меркам разработки даже мобильных игр, долгостроем это назвать никак нельзя, но лично для меня 4 месяца — это офигеть как долго!) Я никогда прежде не мог себя заставить заниматься одним проектом больше двух месяцев, обязательно сталкивался со стремитель…

222