Несколько космических цивилизаций сражаются за доминирование над отдалённой звёздной системой Сирена. Вновь сходятся великие армии на легендарном гексагональном поле!
Всем привет, сегодня делюсь артом по одному из своих любимых персонажей Марвел. Мне захотелось изобразить Дедпула в момент того самого thanos snap, застигнутого во время перестрелки. Как вам?
переходите на канал и смотрите ролик, в нём действительно я описал все плюсы и минусы игры наиграв 400ч и сделал это кратко, а не как многие обзорщики поиграли 2 часа и вперёд пилить обзор.
"Слегка" запоздалый выпуск с каплей новостей о проекте, снова без "воспоминаний", зато (впервые в рубрике) с переведенным интервью!
В этом выпуске - немного новых деталей о Fanstratics, взгляд на принцип работы "магии" во вселенной MM, неполный перевод письма и бомбление переводчика. :)
В этом миниатюрном выпуске — несколько разрозненных деталей о будущей игре и насколько система мировоззрения из D&D повлияла на фракции HoMM3.
В этом номере - неполный, но впечатляющий список улучшений Fanstratics относительно HoMM3, впечатления от демо-версии Half-Life и пара ответов на вопросы подписчиков.
В этот раз узнаем о системе прокачки артефактов, а также историю расследования утечки раннего билда Heroes 3.
В этот раз узнаем детали последней фракции и историю о том, как Greg начал работать в New World Computing.
На повестке дня — новый концепт, ограничения на количество игроков и героев в игре, еще пара слов о редакторе и генераторе карт и горячая история со времен кранча над HoMM3.
В этом номере — есть ли механическим созданиям место во вселенной Fanstratics, свежий взгляд на еженедельные события из HoMM3 и немного воспоминаний о работе в NWC.
Из мартовской рассылки мы узнаем, почему Greg больше не делится количеством подписчиков, в каком году Fanstratics может выйти в Early Access и что общего будет у Fanstratics и Street Fighter.
На повестке дня - представление третьей фракции, почему Eagle Eye не вырезали из HoMM3 и будут ли в Fanstratics астрологи объявлять неделю медведей.
В январской рассылке Greg делится подробностями о второй фракции, рассказывает про пару вырезанных из HoMM3 механик и делится опытом борьбы с COVID.
Сегодня в программе — Greg раскрывает подробности о первой игровой фракции, перечисляет доступные ресурсы и объясняет, почему решил вернуться в геймдев после 20-летнего перерыва.
На родительском для DTF сайте TJournal есть знаменитая традиция освещать набирающие популярность мемы. Я хочу затронуть локальный мем, который вот уже больше недели не дает покоя всем любителем соревновательных игр по HoMM3.
В этом выпуске Greg рассказывает, сколько фракций запланировано для Fanstratics, намекает на появление Sir Mullich в игре, делится мнением насчет гипотетической работы с Ubisoft и комментирует Might & Magic Era of Chaos.
В этом выпуске — новый концепт юнита, Greg немного рассказывает про художественный стиль игры, используемые технологии, рассуждает о потенциальных платформах для релиза и рекламирует Songs of Conquest. И еще пара слов о названии. :)
Первое письмо рассылки, в котором Greg делится концептом юнита, рассказывает об основных идеях проекта, рассуждает о статусе «духовного наследника» HoMM3 и комментирует название.
Вступительное письмо новостной рассылки Fanstratics — духовного наследника Heroes of Might and Magic 3.