Очередное свидетельство "профессионализма" белорусских игрожуров из ixbt games

Тейк Казунова и Шкредова: "Path of Exile 2 практически провалилась, онлайн в Стиме всего 8000 человек, когда как в первую часть играет больше людей".

Чем хуже у ixbt games с репутацией, тем кринжовее майки у Шкредова. 
8
3
3
1
1

Напоминаю, как отечественные разработчики относятся к своей аудитории

Захочется ли вам после такого покупать их игры? "Сказки старой Руси" провалились, но виноваты в этом все кто угодно, кроме самих разработчиков.

Напоминаю, как отечественные разработчики относятся к своей аудитории
363
131
99
8
4
2
2
1
1

Игровые журналы твоего детства (часть 2): Страна игр, Навигатор игрового мира, Игромания

Первые статьи о видеоиграх стали появляться в отечественных изданиях еще в 70-х годах. Тогда к играм никто еще не относился серьезно, так что и материалы про них публиковались в технических журналах и были рассчитаны скорее на фанатов программирования и радиотехники, чем на тех, кто играет в игры.

Но чем сильнее развивались видеоигры, тем быс…

4
1
1

Игровые журналы твоего детства (часть 1): Видео-АСС Dendy, Великий Dракон, Магазин Игрушек/Game.EXE

Буквально лет 15-20 назад информацию об играх было получить не так то легко, даже если очень хотелось. Игр в те времена было гораздо меньше и достать их было сложнее. Картриджи, а потом и диски с играми, передавали из рук в руки, а сходить на рынок и купить себе что-то новое можно было только если смог уговорить родителей на покупку или накопить де…

5

Игровая журналистика изнутри: взгляд с позиции обычного автора

Как попасть в профессию, какие она открывает возможности, а также про особенности работы и депрессию.

Игровая журналистика изнутри: взгляд с позиции обычного автора
244