Иммерсив Семеныч в неё не играл 😎😎😎😎😎😎😎😎😎
Иммерсив Семеныч в неё не играл 😎😎😎😎😎😎😎😎😎
Dishonored, выпущенный в 2012 году студией Arcane, сделал ее узнаваемой для многих людей. После этого жанр Immersive Sim стал плотно ассоциироваться именно с Arcane. Это в общем-то вполне заслуженно, потому что эта студия и раньше была ответственна за качественные иммерсивные игры(Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic). Dishonored же в каком…
Около года назад я увлёкся классическими РПГ и за это время получил много интересного опыта. Я успел пройти как довольно скучные игры, так и настоящие шедевры жанра. Одной из первых была Pillars of Eternity. Хоть сюжет мне в ней и понравился, проходить через нудные стены текста с описаниями каждой детали окружения было, мягко говоря, не очень прият…
Атмосферный, глубоко проработанный технически, симулятор вора. Масса полезного снаряжения, значимой прокачки, неожиданных, напряжённых ситуаций. Отличный сюжет. Без спойлеров обзор.
История о том, как я заново прошел отличную игру в честь ее десятилетия, но растерял всю иммерсивность в погоне за хорошей концовкой.