Система сетчатого инвентаря в игре на GameMaker

В этом руководстве я объясню, как создать гибкую систему инвентаря-сетки для вашей игры, которая будет похожа на те, что есть в Deus Ex, S.T.A.L.K.E.R. и Pathologic 2. Вы сможете с нуля написать эту систему пошагово, либо, если у вас уже есть игра, внедрить ее в свой код. Я постарался написать это руководство максимально подробно, так что в нем буд…

17

Анатомия инвентаря в Godot

Один из способов создания инвентаря, на примере движка Godot.

Анатомия инвентаря в Godot
52

Видео: как инвентарь влияет на геймплей

И почему именно рюкзак задаёт границы интерактивности.

78

Рюкзак (инвентарь) — проблема, от которой нужно избавиться

Так я вижу игрового персонажа

Идея из разряда "а ещё там можно грабить корованы". Суть очень простая: нужно сделать игру (конечно же сурвайвл от первого лица с крафтингом, красивой графикой, оригинальными механиками и продуманным сюжетом), ну так вот, нужно сделать игру, в которой рюкзак бесконечен.

4