Черно-белое наследие: как эксцентричный симулятор бога от создателя Populous забыли, но не простили

Ещё одна безумная идея Питера Молинью, которая могла появиться только в эпоху экспериментов. Почему игра, обещавшая невиданную свободу, осталась нишевым культом — и почему современные игры так боятся повторять её путь.

Представьте: 2001 год. Вы — бог. У вас есть остров, паства — и огромное существо, которое может стать либо добрым ангелом, либо исча…

Сценаристы «Соника» хотят создать спин-офф по «The Legend of Zelda: Wind Waker»

Сценаристы «Соника» планируют перенести культовую игру «Wind Waker» на большой экран.

Сценаристы «Соника» хотят создать спин-офф по «The Legend of Zelda: Wind Waker»
12

Что Делает Игры Культовыми?

За все время существования видеоигровй индустрии вышла масса самых разных игр. Удивительная вещь, одни игры любят и помнят, даже не смотря на то что те могли выйти и 10, 20 и 30 лет назад, а о других могут забыть даже спустя всего несколько дней после релиза. И в этом видеоэссе, я попробую разобрать, а что же включает в себя понятие «культовая игра…

25