Посмотрим, сколько нас, искусствоведов.
Дежурства исчезли? Школьникам больше не приходится после 6 уроков в душных классах в жарких формах после 2 физкультур ещё полы драить целый час? Тут, конечно, вопрос ещё в другом стоял: а какого хера мы то это всё делали?!
Всё то же самое, о чём я когда-то писал, но с чуть иной перспективы. Для меня решение отказаться от качества в пользу сервисов — это ничем не мотивированная с точки зрения бизнеса стратегия. Ну разве только некомпетентностью. А Дрю нашёл этому причину... и всё равно говорит, что она кал.
1)Никто вам просто так деньги не даст — тапанье не является продуктом 2)Не тратьте своё время на бессмысленное занятие, которое, ко всему прочему, имеет лудоманческий окрас. 3)Это банально зашкварно, уж лучше репосты за бесплатные роллы делать, там хоть реальный шанс выиграть есть. 4) История с МММ ничему не учит? Неужели мне действительно надо…
Это главный в Ачивке, в компании, которая завозит дисковые игрули в РФ. Не то чтобы беседа раскрывала что-то новое, речь плюс-минус о чём-то житейском шла, но в рамках индустрии. Хотя парочку тейков отметить можно.
Или любого другого сосалика, любой другой похожей игры смежной направленности, непохожей на cRPG, заключается в том, что они иконизируют жанр, считают его священной коровой, что в корне неправильно. Жанр — просто жанр, просто хештег для быстрого считывания содержимого.
Я уже много раз писал про то, как наша любимая индустрия загнивает. Западная же, так сказать, хе-хе. Так вот! Имагинируете хавальники дефективных манагеров, которые следуют за трендами и постоянно гадят себе в штаны, дела…
Потому что это суть всех эссеистов. Либо ты активно штудируешь реддиты, читаешь интервью, статьи, забиваешь себе голову геймдизайном иммерсив симов, энвайримент сторителлингом и другой чепухой, либо... сам играешь. Одно с другим несовместимо.
Список получился всё ещё не полным, хотя таблицу расширял неоднократно, но основу, так сказать, базу видеоигрового эстета отметил.
А не много ли взращиваний у неё?
Почему контента нет, играть не во что. Так это наша Сони ведёт антиконкурентную практику и выкупает всю мультиплатформу. Стеллар блейд, райз оф ронин, финалки. А антимонопольные евросоюзные парламенты не хотят вмешаться? А то у нас тут ещё одна Арасака нарисовалась.
Это ведь и так очевидно ввиду феноменально богатого игрового опыта, который ну никак не перекрыть видеоэссешками на ютубе, книгами и статьями. Чо гореть то? Просто смиритесь, что вы менее компетентны. Такова жизнь, лол.
Может, геймдизайнером стать? Энвайримент сторителлинг, лудонарративный диссонанс, иммерсив симы, пейсинги — все слова знаю. Пишите на почту.
В Нью Вегасе главные антагонисты — челы в юбочках. В Альфа Протоколе времени на выборы (то есть на ролёвочку) дают мало, порой даже прочитать реплики не успеваешь. В ПоЕ2 сеттинг за каким-то рофлом поменяли на пиратский, а также добавили непонятные морские бои. Зи Аутер Ворлдс вообще людей укачивала, игра вот настолько плохо выглядела, а в Тира…
Что со вкусом, пацаны? Может, Джошам Сойерам и прочим старым пердунам перестать мучать жопу? Лол, романы им впадлу писать, поплачьте.
Что газонюхи нетакусики из калифорнии стремятся продвинуть в своих играх высоко моральную, глубокую социалочку. Но при этом, судя по головоломкам, аудиторию считают за тупой скот. Когда как НАШИ (и восточно-европейские)💪💪💪 пацаны такие: вот злодей, его надо победить. Кста, наши загадки ты в жизни не пройдёшь, увидимся в гугле 😎😎😎
Нинжу Теори надо закрывать. Второй раз заставлять игроков сопоставлять руны — это абсолютный, тотальный, бескомпромиссный провал. Официальная роспись разрабов в некомпетентности, отсутствии вкуса и авторской импотенции. Такие игры обязаны проваливаться.
Когда натыкаюсь на очередную аналитику доморощенного, кичащегося своим статусом геймдизайнера, в чьих слова есть буквы, но не более, у меня возникает лишь одна мысль: импрувайся в искусстве, чтобы понимать истинную природу вещей. Да, на курсах не дадут фундаментальных знаний, придётся идти к моим лонгридам. Но иначе никак. Либо не вывози в чест…
Экшен и cRPG отличаются друг от друга не влияниями ваших реакций и характеристик, а приверженностью настольным правилам. Вот теперь думайте. Рерайтерскую чепуху с западных ресурсов, коей вас кормили до этого, можете забыть.
RDR2 (кинцо без геймплея и проходным сюжетом), Hades (плохой рогалик, плохой нарративный экспириенс), Elden Ring (ктрлц ктрлв), Alan Wake 2 (спиральки времени), Arkham City (пустой открытый мир), Morrowind (диалоги гиперссылками, лол, это надо быть совсем отчаянным, чтобы дефать), Mass Effect 2 (нулевой геймплей, сиди за укрытиями пиф-паф, одно…
В свете последнего спора. Оказывается, людям реально нужно доказывать, что дважды два — четыре.
Самая быстропродаваемая игра Сони — Helldivers 2. Спасибо Сане за продажи, релиз на ПК за аудиторию, разрабам за в целом сносную игру, хотя лично мне сервисная шляпа не нравится. Балдурсгейт3 лучше.
Провал последних Финалок заключается в том, что у скворцов нет Сани, нет аудитории ПК, нет русика, а второй релиз едва ли что-то изменит, ибо хороша ложка к обеду. Плюс я бы не стал скидывать со счетов художественные особенности игр. Имею в виду дефолтный, стерильный мир и очередной мужик на главных ролях в ФФ16, а также дебильное решение разби…
А вы качество игр повысить не хотите, чтобы не трястись в конвульсиях от закономерного лопанья мыльного пузыря? Может, повысить качество сервиса, чтобы быдлокодинг не отбивал желание дропать ваше ПО с нулевой? А до тех пор смиритесь с мыслью о скоропостижной смерти игрового подразделения. Премиумгейминг Сони и Нинтендо прошли проверку временем 💪�…
Время всё расставило на свои места. Кто хейтил игру на релизе, были позорно попущены🤡🤡🤡 Кто говорил, что игра шедевральна, и делал никнеймы в её честь, тот гигачад базовичок 💪💪💪 Кстати, почитайте мой последний лонг…
Разработчики не успели выпустить патч для офлайн прохождения, а так как в игру никто не играет, закрытие её серверов — вопрос ближайшего времени. Ну то есть люди могут попрощаться с деньгами, потраченными на проект от внутренней студии Майкрософт. Ещё один плюсик к репутации корпорации, ещё одна иксбикс победа.
Cyberpunk 2077 и Baldur's Gate III. Прочие — это микростолпы по типу Dishonored 2 и других шедевров.
Когда студию, сделавшую единственную нормальную игру за всю историю консоли, закрыли? Ну вот взяли и закрыли. Сказали такие: "Нам плевать, сколько там у игры баллов, какие отзывы и премии. Тангогеймворкс ваш дырявый идёт нахуй потому что ебать тебя это не должно. Жри длс для калфилда, пиратиков и граундеда. И вообще..."
Это потому что они мнительные?
А где игрожуры и игроки нашли там открытый мир уровня Зелды? Всё, совсем уже бочок потёк? 96 баллов, лол.
Это потому что в противном случае они не смогут нюхать свой пердёж?
Иногда ведёшь диалог интеллигентно, аргументируешь убедительно, выстраиваешь железные логические цепи. Через час говоришь: «иди ты нахуй», — и понимаешь, что с этого стоило начинать.
После Рэдфолла их надо было с нулевой на мороз гнать вместе со всей верхушкой Бесезды и Зенимакс, ответственной за принятие решений. Но чтобы дропнуть студию, которая сделала практически игру года, всемирно признанную и полезную для репутации всех вытекающих брендов, это надо быть 300айкью гением.
Не, ну а что, Baldur's Gate III — игра мультиплеерная, можно всех в один заго.., кхм, сервис привлечь для якобы безопасности и удобства игроков. Вам лень что ли 2 минуты на регистрацию потратить, чтобы мы ростами циферок на графиках похвастались ради премий?
Это когда ты отказываешься писать негативный обзор под Helldivers 2, чтобы не расстроить Саню. Потому что это его любимая игра.
Сони не привыкла, что ей по губам могут провести, а тут вон оно как, оказывается, бывает.
Доставай диван и телевизор, подключай геймпад и влетай в BG3! Управление удобное, кинематографичное, во время теста трудностей не вызвало. Только минут 5 надо кнопочки потыкать, чтобы функционал понять. Консольщики, тоже не спите там, вам мир подарил возможность в кой то веке в нормальную игру поиграть🙂🙂🙂
Вроде меня, например, но ввиду множества обстоятельств, направления сайта, модерации и прочего, пишу не так уж часто. Всю ленту заполонили арты из геншина (причём авторы даже не удосуживаются в хайрезе найти), новости, мемы из одноклассников столетней давности, пикабу контент. Даже междусобойчики пропали, только у меня в блоге остались.
Всё то, что в BG3 кажется куцым, куцее не просто так — это вырезали в процессе разработки. Пострадала Карлах и вся её сюжетка, пострадал Рафаил и возможность продать ему душу с соответствующим контентом, пострадал Верхний город, его просто нет, главные боссы ни о чём, нету влияния личинок на сюжет, хотя оно обозначается, а Император вообще не п…
Спиральки времени их дырявые — говно, и детектится оно бездарной чепухой с нулевой секунды. А в последнее время на это прям тренд. Прям надо мультивёрсами насрать, прыжками во времени, вот те зелда в прошлом, зелды в будущем, восставших куча для асинхронного мультиплеера, боссы вторжения в мортал комбате и суисайд скваде из других миров. Ну и,…