Сквареникс, а Сквареникс! Смотри, как можно 😉

Примерно так в хороших играх и заведено делать.

1111
55
22
11

Neverwinter Nights после 20 часов

Ну прикольненько, прикольненько. Основные страхи не подтвердились, игра раскрылась.

Neverwinter Nights после 20 часов
2424
33

То, чего обычно не хватает cRPG — пояснительных рекомендаций

Классная деталь, которая помогает лучше понять механику игры. В Невервинтере кратко описывается паттерн игроков в отношении атрибута и приоритеты для классов. Не просто, мол, рекомендуется, а именно с пояснением своими словами.

То, чего обычно не хватает cRPG — пояснительных рекомендаций
1515
11

Микрочел из балдурсгейца3😎😎😎

Микрочел из балдурсгейца3😎😎😎
1313
22

Короче, я понял

Невервинтер — это диабло-лайт в сеттинге днд, даже интерфейс оттуда своровали. Квесты почти все чисто сюжетные, одноклеточные, как в диабло. Убеждение — это вообще рофл какой-то, который ни на что не влияет и его можно реролить бесконечно. Персонажи вокруг игрока нужны, чтобы просто буквы выдавать. Напарники ничем от аналогичных в Diablo не отличаю…

Похоже, Биовары уже после дилогии Baldur's Gate скатились в нормесную казуальщину. Я в шоке, почему тупую гриндилку называют лучшей cRPG, хотя это объективно понос.

1313
33

Первое впечатление от ремастера Nevewinter Nights

Прошёл только пролог/обучение, пощупал по верхам. Ну так то выглядит игра неплохо: анимации приятные, графика селшейдинговая придаёт глубины бедненькому на детали окружению, музыка и озвучка олдовые создают ту самую классическую атмосферу. Игровые системы работают примерно также, как в Baldur's Gate. Первое впечатление прямо хорошее.

Первое впечатление от ремастера Nevewinter Nights
2323
11

А Невервинтер и должен быть аниме?

Ну и второй важный вопрос: как увеличить интерфейс, чтобы глаза не ломать?

А Невервинтер и должен быть аниме?
1919