Или, мои вкусы очень специфичны (для типичного пользователя дтф), но даже для меня в этих играх есть множество моментов, из-за которых в них постоянно хочется возвращаться
Или, мои вкусы очень специфичны (для типичного пользователя дтф), но даже для меня в этих играх есть множество моментов, из-за которых в них постоянно хочется возвращаться
Подобные проекты в пору называть даже не ремастерами, а переизданиями. Графику немного улучшили, но незначительно — даже на скриншотах разницу заметить сложно. Переработали чуть-чуть интерфейс, что требовалось сильно, иначе бы люди ломали глаза о мелкий шрифт. Да и всё на этом. Энханст Эдишн — это просто переиздание классики, не более. Чуть удобнее…
Именно через это событие связаны 2 игры. Это история о том, как Карсус в результате своих непомерных амбиций случайно уничтожил и Нетерил и Иллефарн и принёс хаос
А ты качался вообще в другое оружие, поэтому твои показатели атаки крайне низкие. Если что, сейчас у персонажей атака около 30 держится, но в моих плутовских руках сей параметр снижается в 2 раза. Мде.
С возможностями отстраивать отдельные сооружения и комнаты, решать проблемы близлежащих деревень и торговых путей, управлять войсками. Думал, что игра уже готовится сворачиваться, а оно вон оно как. Классно. Пока знаменитой недоделанности не чувствую.
Хохма в чём заключается, собственно. Это обычная крестьянка с копьём, не искатель приключений, слот под пати не занимает, но и выгнать её не получится. Но при этом она самая плотная по здоровью, самая умелая в пользовании снарягой и с огромной атакой, потому что ей выдают класс воина. Паладин, единолично кошмарящий армии орков, чисто обтекает.