История Paradox Interactive: гигачады игровой индустрии

Paradox Interactive — одна из студий, про которую слышал каждый или почти каждый, кто увлекается видеоиграми. А тот, кто не слышал, скорее всего знает игры, созданные при участии этой студии, просто не в курсе, кто был автором. И это на самом деле очень необычно, потому что самые известные творения Парадоксов довольно нишевые.

Развёрнуто обсуждаем фурри, проблему воспитания и квадроберов! Первый Деструктивный Подкаст на ДТФ: Пилотный выпуск

Развёрнуто обсуждаем фурри, проблему воспитания и квадроберов! Первый Деструктивный Подкаст на ДТФ: Пилотный выпуск
66

Вышел долгожданный выпуск Киноподкаста с популярными стримерами

5252
1717
22
22
11

"Соснова Шишечко" №17 Еретик

Подкаст "Соснова Шишечко" вновь выходит в эфир

"Соснова Шишечко" №17 Еретик

Зомби, роботы и скверна. Resident Evil, SIGNALIS и Neva в 85-м выпуске подкаста «Бэклог»

Закрываем бэклог из девяностых

33

Как убрать шумы и улучшить звук без сложных настроек? Рассказываю про Auphonic

Можно обработать до 2 часов аудио в месяц бесплатно.

11

DTF, можете посоветовать смешные/трешовые подкасты

DTF, можете посоветовать смешные/трешовые подкасты
11

Podcast Simulator 2025. E1M7: Remember Alarmo!

11

Поиграли в Crusader Kings 3 и Stellaris и вам советуем: в чем прикол игр от Paradox Interactive?

Так получилось, что недавно мы оба впервые познакомились с играми от Paradox Interactive. Один из нас поиграл в Crusader Kings 3, а другой в Stellaris. Мы подходили к этим играм с разными ожиданиями, но в итоге они нас покорили и полностью захватили все наше время. Поэтому мы решили поделиться своими впечатлениями, а заодно "заразить" вас желанием…

33

The Last of Us (Parts I + II). Величайшие игры в истории? Подкаст "Девушка геймера"

The Last of Us (Parts I + II). Величайшие игры в истории? Подкаст "Девушка геймера"
99
22
11

№16 Cyberpunk (2077/Edgerunners)

Подкаст "Соснова Шишечко" вновь выходит в эфир

№16 Cyberpunk (2077/Edgerunners)
11

Лучшая современная Call of Duty. Black Ops 6 в 84-м выпуске подкаста «Бэклог»

Шпионы и вампиры

22

Podcast Simulator 2025. E1M5: Mr. Freeman Goes To Black Mesa

11

Podcast Simulator 2025. E1M3: Edge and Beyond

22

Podcast Simulator 2025. E1M4: AI Gone Wild

11

Podcast Simulator 2025. E1M2: Sewer Echoes

11

Podcast Simulator 2025. E1M1: Blackout

11

Silent Hill 2 — это ужас! А еще Alan Wake 2: The Lake House в 83-м выпуске подкаста «Бэклог»

Исследуем заброшки

22
11

Сэм Лейк, ты счастлив?! Quantum Break и We Happy Few в 82-м выпуске подкаста «Бэклог»

Машина времени и антиутопия

22

Наслаждайтесь и кайфуйте

99

На мою девушку упал космодесантник. Space Marine 2 и Banishers в 81-м выпуске подкаста «Бэклог»

Призраки — это ересь

44
11

Игры, которые мы опять не смогли пройти в 80-м выпуске подкаста «Бэклог»

Фермы, выживачи и просто плохие проекты

33

Сходил на первый в жизни подкаст. Рассказал о своём хобби.

Приятного просмотра. Рассказываю о настолках по вахе, о сеттинге и настольных ролевых играх. Прошлись лишь по верхушке айсберга ибо тема необъятная.

Подкаст The House of The Dev: Том Холл, сооснователь id Software и Ion Storm

1212

Пиноккио против Человека-паука. Lies of P и Marvel Ultimate Alliance 3 в 79-м выпуске подкаста «Бэклог»

Первый soulslike в истории подкаста

33

Почему франшизы это зло, и как они убивают кино и сериалы?

Кинофраншизы и сериалы на кучу сезонов это тренд последних 10-15 лет во всей индустрии. И есть уже достаточно примеров того, как из хороших фандомов, сюжетов и персонажей делают унылый штампованный продукт ради продолжения очередной франшизы. Нам это окончательно надоело, поэтому мы решили обсудить, почему кино скатывается в скучные франшизы, как э…

33

Джедай Владик не хочет умирать. Star Wars Jedi: Survivor и Vladik Brutal в 78-м выпуске подкаста «Бэклог»

Треш, неонуар и космос

11

Не зря наши работяги потрудились... «Смута» в 77-м выпуске подкаста «Бэклог»

Шесть игр — один подкаст

33

Пивной подкаст о The Last of Us

11

Михаил Стогниенко про игровое детство, FIFA и Mortal Kombat в 75-м выпуске подкаста «Бэклог»

Однажды в подкасте

11

Расшифровка подкаста Gothic Remake | Podcast #04: Art & World Design

И наконец-то вышел четвертый подкаст, посвященный Gothic 1 Remake! Это настоящий праздник для фанатов "Готана", да и просто для тех, кто ждет выхода долгожданного ремейка первой Готики. В подкасте ребята поговорят о том, когда же уже наконец покажут геймплей ремейка, расскажут чем вдохновляются и конечно же затронут такую немаловажную тему новой му…

1313

Психологи обсуждают видеоигры и их влияние на детей

Мы решили запустить опрос среди родителей, чтобы понять их отношение к видеоиграм на текущий момент. В опросе приняло участие 533 человека. И, к сожалению, проблема недоверительного отношения к играм со стороны родителей, стереотипы о вреде игр и о влиянии на психологическое и эмоциональное состояния все ещё остаются.

88

DLC круче оригинала? Phantom Liberty и Night Springs в 74-м выпуске подкаста «Бэклог»

Кунг-фу в большом городе

33

Ритмичный сюр. Hi-Fi RUSH и «Индика» в 73-м выпуске подкаста «Бэклог»

По-настоящему авторские игры

11

Возвращение в Wolfenstein: The New Order

Приветствуем вас на нашем уютном подкасте, где мы, три заядлых любителя бесед, собираемся, чтобы обсудить мир альтернативной Wolfenstein: The New Order. Вас ждут полуэкспертные мнения, шутейки и немного кринжухи. Присоединяйтесь!

INDIKA - не игра, а высказывание

INDIKA - один из самых заметных релизов этой весны. Игра оставила неоднозначные впечатления у большинства из тех, кто ее прошел, и мы не исключение. О том, как менялось наше мнение об Индике, о том, игра это или все-таки высказывание и о том, почему вам стоит пройти ее, мы поговорили в этом выпуске.

44

Основатель российской студии Lazy Bear Games, которая известна по играм Punch Club и Graveyard Keeper стал гостем подкаста "Пилим, трём".

Основатель российской студии Lazy Bear Games, которая известна по играм Punch Club и Graveyard Keeper стал гостем подкаста "Пилим, трём".
1313

«Честный знак» на картридже и Gamescom без Nintendo — «Невкусные картриджи», эпизод 97

Почему Яша Хаддажи хочет создать в России свой реестр видеоигр? Когда Nintendo покажут публике Switch 2 и почему это произойдёт не на Gamescom 2024? Почему Самус Аран не попала в Fortnite? Зачем SEGA возвращает нам 2007-й? И где же, жук подери, Hollow Knight Silksong?

33

Подкаст про жуткие игровые моменты

Психушка для зумеров. Alone in the Dark и Wolfenstein: Youngblood в 72-м выпуске подкаста «Бэклог»

Ничего не понял, не очень интересно

22

СМУТА: почему это не провал? Ищем плюсы в игре

Не так давно вышла Смута - игра, которую сейчас почти все критикуют, ругают и считают провалом. Но для того, чтобы объяснить, почему Смута - плохая игра, много думать не нужно, тут все на поверхности, а что насчет плюсов этого проекта?

11

Обсуждение BioShock

Всем привет! На связи энтузиасты из Sekijo и сегодня мы хотели бы вспомнить такую культовую вещь, как первый BioShock. У нас троих абсолютно разный видеоигровой и жизненный опыт. Кто-то играл не так часто, кто-то больше по онлайн проектам, а кто-то упарывался синглплеерными играми до посинения. Исходя из этого и мнения об играх могут получиться сов…