Рогалики (как в некотором смысле и соулс-лайки или иммёрсив-симы) уже давно не столько жанр сам по себе, сколько достаточно общая дизайн-философия, которую можно применить к самым разным проектам. От собственно соулс-лайков до платформеров и даже головоломок.