Для НЕГО это игры детства. Для НЕЁ — просто старая трилогия, о которой она раньше лишь слышала, а впервые увидела воочию лишь сейчас.
Для НЕГО это игры детства. Для НЕЁ — просто старая трилогия, о которой она раньше лишь слышала, а впервые увидела воочию лишь сейчас.
Начать, конечно, стоит с того, что мне вообще ужасно не нравится современная киношная итерация Человека-Паука с Томом Холландом в главной роли. Из-за того, что он с самого начала находится в тени миллиардера (плейбоя, филантропа) Тони Старка, по сути являясь практически его суррогатным ребёнком и пользуясь всеми привилегиями подобного статуса, он о…
Друзья до сих пор (спустя уже более десятка лет) периодически припоминают мне, как я однажды поджёг всю секцию комментариев в своём многотысячном паблике, опубликовав достаточно негативный отзыв о всеми любимом «Интерстелларе».
Обсуждаем полную историю Макс и Хлои, пройдя все связанные с ними части серии: оригинальную Life is Strange, приквел Before the Storm, а также прямые продолжения: Double Exposure и Reunion. Делимся тёплыми воспоминаниями от самой первой игры и ворчим на все остальные.
Инди-игра года... или безгеймплейная фейковая ностальгия от миллиардеров и продажных игрожуров? Mixtape расколола игроков на два непримиримых лагеря, и в новом выпуске нашего подкаста мы целый час обсуждаем как её саму, так и информационный фон вокруг неё.
ОН убеждает ЕЁ поиграть в один из лучших "диско элизиум"-лайков. Обсуждаем пределы применения магии, трудности перевода, радикальный феминизм и, конечно же, как назначить свидание с ангелом. И котиков.
Все три игры вышли 10 лет назад, в 2016 году… и в лучшем случае просто не оправдали ожиданий издателя, а также не закрепились в памяти большинства игроков. В худшем же вообще подверглись не вполне справедливым и обоснованным издевательствам, получив статус как минимум спорных проектов.
Мы прошли RE9, и нам даже понравилось... однако осталась масса неудобных вопросиков к разработчикам. Подробно обсуждаем новую игру (как и обычно в подкасте "Девушка геймера", с двух перспектив) и заодно вспоминаем предыдущие части серии, а также дропаем хот-тейки и делимся любимыми мемами про Леона и Грейс.
Рогалики (как в некотором смысле и соулс-лайки или иммёрсив-симы) уже давно не столько жанр сам по себе, сколько достаточно общая дизайн-философия, которую можно применить к самым разным проектам. От собственно соулс-лайков до платформеров и даже головоломок.
Ностальгия по 2016, вспыхнувшая в соцсетях в начале года, настигла и нас. Это ещё одни "вспоминашки" про игры прошлого — те, которые выходили ровно 10 лет назад. От главных хитов через недооценённые алмазы к пиксельным инди-шедеврам — да, это второй выпуск подряд, в котором мы на протяжении нескольких часов обсуждаем более 30 разноплановых проектов…
Психотерапия - это модно и актуально [здесь мог быть ваш промо-код (нет)]. А потому неудивительно, что многие современные игры так или иначе касаются этой темы и даже местами используют соответствующий язык и терминологию.