Рафаэль Колантонио о том, как люди воспринимают оценки игр: «6 — плохая, 7 — может быть хорошей, 8 — отличная, но неидеальная»

Система определённо не самая оптимальная.

Рафаэль Колантонио о том, как люди воспринимают оценки игр: «6 — плохая, 7 — может быть хорошей, 8 — отличная, но неидеальная»
255
25
12
9
5
3
1

Рафаэль Колантонио назвал S.T.A.L.K.E.R. 2 своей личной игрой года

Он признал, что у шутера есть проблемы, но они не мешают разработчику наслаждаться им.

Рафаэль Колантонио назвал S.T.A.L.K.E.R. 2 своей личной игрой года
516
209
117
7
6
5
4
1
1
1
1

Рафаэль Колантонио: «Metacritic побуждает разработчиков делать безопасные игры. Тем временем S.T.A.L.K.E.R. 2 получает 73 балла, потому что на релизе она немного сырая»

Автор Dishonored и Prey не согласен с оценкой шутера.

Рафаэль Колантонио: «Metacritic побуждает разработчиков делать безопасные игры. Тем временем S.T.A.L.K.E.R. 2 получает 73 балла, потому что на релизе она немного сырая»
364
218
8
5
3
2
1
1
1

Рафаэль Колантонио о своей следующей игре: «Поклонники Dishonored и Prey будут довольны»

Грядёт амбициозная immersive sim RPG с видом от первого лица.

Рафаэль Колантонио о своей следующей игре: «Поклонники Dishonored и Prey будут довольны»
559
22
5

Рафаэль Колантонио о том, почему он бросил BREATH OF THE WILD (и об иммерсив симах, само собой)

34