Когда «по-человечески» превращается в «по понятиям».
Это не тот фильм, который переворачивает жанр, но тот, что заставляет его по-другому звучать.
Корейский мини-сериал, который, потенциально, может стать хитом.
С самого начала игры (ну ладно, минут через 30) уже присоединился к сонму многих голосов по поводу свершения творческого, художественного и музыкального чуда от Sandfall Interactive. А сомнительная изначально для меня боевка... я даже после 2-х концовок вернулся в сейвы добить выживших.
Для тех, кому лень читать: Окуенный платформер, не душный, но берет за душу.
Прежде всего скажу, что игра мне самому понравилась. Она хорошая, интересная, т.д. и т.п. Но чтобы быть норм челиком, а не сойджаком - надо и покритиковать тоже. По крайней мере за свои 6 часов игры (постараюсь без спойлеров).
Для меня Виктор Шамиров это такая лакмусовая бумажка по которой легко разделять людей на «своих» и «чужих». Если человеку не нравятся его фильмы, то этот человек не из моего карасса. Правда эта лакмусовая бумажка в 2020 вляпалась в «Непосредственную КАкаХУ». Видимо гении и обделываются гениально, но остальное творчество Шамирова попадает в моё серд…
Немного медитативная игра с интересным, частично детективным сюжетом, порою тяжелыми выборами и их последствиями. Способна увлечь сюжетом, хотя и выполнена довольно просто с точки зрения геймплея, но это не относится к визуальной части - она по своему великолепна.
Я очень давно хотел пройти эту игру, так как видел огромное количество хороших отзывов на нее, но по началу меня немного пугала стилистика игры и ощущение, что я в ней просто не разберусь и не найду цели, которая была бы мне по духу. Насколько же было мое удивление, что за достаточно несерьезным в визуальном плане дизайном прячется множество интере…