В нём показали новые игровые механики.
В нём показали новые игровые механики.
За предзаказ игры игроки получат образ Леонида Куравлёва.
В нём не будет RPG-элементов.
Релизную версию, к слову, прошёл до конца, стоически борясь со всеми софтлоками и низким фпс. Пришло время провести ревизию проделанной авторами работы. Удалось ли им исправить игру спустя год после релиза?
Спустя рукава и 1 миллиард рублей команда такого не слышит.
4 апреля исполнился год творению новосибирского разработчика Cyberia Nova. День рождения был настолько громким (сарказм), что про него почти никто не писал. Про Смуту я вспомнила заранее, ещё в марте и решила второй раз прикоснуться к "прекрасному".
Итог - сразу в названии.
Вот все говорят, что «Смута» — плохая игра, дескать, геймплея нет, сюжет неинтересный, да и вообще больше на визуальную новеллу смахивает. На что у меня резонно возникает вопрос: а вы в «Смуту» вообще играли? Даже не так: вы «Смуту» хотя бы видели? Я вот видел, и она совсем не так плоха, как о ней говорят. Сейчас объясню почему.
Разработчики намерены сделать из дополнения «классный продукт, который будет интересен не только в России, но и за её пределами».