Развитие концепции ролевого движения, связанного с мирами-слоями дополненной параллельности.
Развитие концепции ролевого движения, связанного с мирами-слоями дополненной параллельности.
Дальнейшее развитие концепта социально-ролевой организации, соединяющей реальное с виртуальным. Отчёт по "квестам" первых дней месяца.
Продолжение концепции социально-ролевой вселенной, связывающей реальный и виртуальные миры.
Лабиринты драконов, эльфийские сады, корабли теней, вампирские замки - где только не окажешься, играя в ролевые игры. А что, если ролевая игра станет больше чем игрой, и её темой будет само ролевое движение?