Жестокость и ненависть в The Last of Us: Part 2

Небольшое эссе на тему жестокости в игре.
Основная тема истории - круг мести. Основная идея - месть заканчивается либо местью, либо прощением.
Но к чему такая жестокость, яркость и выпуклость происходящего? Натуралистичное ультранасилие, сквозящее как в нарративе, так и в самом игровом процессе, заставляет чувствовать игрока соучастником круга мести…

33

Элли злобная сука, потерявшая человеческий облик и поделившая мир на своих и врагов. Кроме насилия ничего там не получится. Если игрок хочет быть частью этого насилия, пусть играет. У меня с первых минут эта злоба вызвала отторжение, я в этом участвовать не хотел и поэтому бросил игру.

Ответить