Прошел пролог Clair Obscur: Expedition 33
Если вся игра окажется на таком же уровне, то, возможно, для меня лично она станет одним из лучших проектов этого года.
DLSS4 хорошо бустит картинку
- Начну с главного — в игре просто потрясающие музыкальное сопровождение и арт-дизайн. Это буквально визуальный и музыкальный шедевр в котором просто приятно находится. Уже сейчас понимаю, что очень много треков из игры буду переслушивать даже после прохождения.
- Общий сеттинг и сюжет очень интригуют. Пролог получился супер-эмоциональным и трогательным и даже за этот небольшой промежуток времени я успел проникнуться симпатией к героям (Софи жалко), во многом благодаря красивым персонажам и качественной озвучке.
- Боёвка нравится. Я до этого никогда не играл в JRPG и поэтому подходил к игре с небольшим опасением, но по файтам в прологе пока очень нравится, особенно смесь пошаговых и real-time элементов. Надеюсь, что дальше будет больше крутых оружий и способностей.
- Производительность не плохая, но для такой картинки могла быть гораздо лучше. Мой ПК с 4070 / 5700X3D на эпичных настройках с DLSS4 Quality (жрёт на 5% больше fps, чем встроенный в игру DLSS3) в 1440р выдаёт 60-80 fps.
- Из минусов пока могу выделить лишь общую бюджетность игры, которая проявляется в посредственных анимациях, слабом липсинке и общей статичности окружения, где всё будто прибито гвоздями. Однако перечисленные выше плюсы, а также то, что разработчики изначально позиционировали игру как АА-проект, полностью перекрывают эти недостатки, делая их малозаметными.
Продолжаю вести наблюдение.
33 комментария