Прошел пролог Clair Obscur: Expedition 33

Если вся игра окажется на таком же уровне, то, возможно, для меня лично она станет одним из лучших проектов этого года.

DLSS4 хорошо бустит картинку
DLSS4 хорошо бустит картинку
  • Начну с главного — в игре просто потрясающие музыкальное сопровождение и арт-дизайн. Это буквально визуальный и музыкальный шедевр в котором просто приятно находится. Уже сейчас понимаю, что очень много треков из игры буду переслушивать даже после прохождения.
  • Общий сеттинг и сюжет очень интригуют. Пролог получился супер-эмоциональным и трогательным и даже за этот небольшой промежуток времени я успел проникнуться симпатией к героям (Софи жалко), во многом благодаря красивым персонажам и качественной озвучке.
  • Боёвка нравится. Я до этого никогда не играл в JRPG и поэтому подходил к игре с небольшим опасением, но по файтам в прологе пока очень нравится, особенно смесь пошаговых и real-time элементов. Надеюсь, что дальше будет больше крутых оружий и способностей.
  • Производительность не плохая, но для такой картинки могла быть гораздо лучше. Мой ПК с 4070 / 5700X3D на эпичных настройках с DLSS4 Quality (жрёт на 5% больше fps, чем встроенный в игру DLSS3) в 1440р выдаёт 60-80 fps.
  • Из минусов пока могу выделить лишь общую бюджетность игры, которая проявляется в посредственных анимациях, слабом липсинке и общей статичности окружения, где всё будто прибито гвоздями. Однако перечисленные выше плюсы, а также то, что разработчики изначально позиционировали игру как АА-проект, полностью перекрывают эти недостатки, делая их малозаметными.

Продолжаю вести наблюдение.

40
3
2
1
33 комментария