Увы, дроп во второй раз.

Я дал игре почти в два раза больше времени, чем при первой попытке, поставил максимальную сложность, но в неё банально скучно играть.

Увы, дроп во второй раз.

Квесты вроде и предлагают разные решения, но при сбалансированной прокачке всего по немногу, у меня всегда есть выбор как мне решить тот или иной квест. Как обычно бывает в РПГ: ты приходишь к решению какого-то квеста и допустим из-за действий сделанных ранее, или из-за прокачки твоей, статов со шмота, у тебя обычно какой-то один ну может два варианта решения квеста, а другие варианты возможны были бы при совершенно других изначальных условиях.

А тут примерно такая ситуация, мне нужно от бабки получить лекарство для бабы, которой она это лекарство не отдает, какие есть варианты это сделать:

1) Заговорить бабку и узнать, что лекарство хранится на втором этаже, за закрытой дверью. Дверь можно взломать, а можно еще достать запасной ключ из одежды чувака, который лежит в могиле

2) Запугать бабку, чтобы она отдала сразу это лекарство

3) Взломать компьютер и исправить рецепт для бабы, что ей это лекарство нужно

Звучит вроде прикольно, НО я мог сделать каждое из этих действий, у меня хватало прокачки и для взлома, и для вскрытия двери, и все возможные реплики мне были доступны. И так со всеми квестами подряд, игра никогда не ставит меня в ситуацию, когда у меня из-за разных условий доступно было бы ограниченное кол-во решений, но не ВСЕ.

Окей, я весь такой вкачался в харизму, взлом, наверное мне трудно в боевке, на последнем то уровне сложности? Нууу было трудновато в первые часы на первой планете... а потом опять же пушки легко модернизируются в какие-то "убер-уничтожители 3000". СКУШНААААА.

Ну и в какой-то моменты квесты тоже начали превращаться в какую-то кашу, я уже терялся во всех этих именах, что кого куда зачем ...

Однако, мир мне в целом симпатичен, в нем есть какая-то своя оригинальность, в общий лор вселенной тоже интересно было вчитываться, в разные эти корпорации, какие-то их взаимодействия. Но играть в это мне уже в последние часы слишком уж скучно. Думаю это он, ДРОП.

Посмотрим как там будут выполнены работы над ошибками во второй части.

6
2
1