Persona 5 Королевская
180 часов длиною в год
Прекрасно, что моей первой jrpg стала такая потрясающая P5R. Первые пять часов игра душила обучением и мне закрадывалась мысль что это совсем не мое, но когда началась подготовка к Дворцу и открылась возможность свободно гулять по Сибуе и играть в дейтсим игра раскрылась по новому.
По началу было сложно запомнить где и в какие дни продаются особые товары, когда лучше всего сходить в баню или учиться.
Позже уже начинаешь планировать свой маршрут: купить лотерейный билет (и обязательно поучаствовать в лотерее ЛЕТНИЙ МАМОНТ), обменять диск в прокате, чтобы посмотреть фильм и стать внимательнее или почитать книгу из библиотеки и стать умнее. Ах да, забыл купить особую еду в школе которая продается по пятницам.
И весь этот менеджмент дел которые нужно сделать после того как погулял с новыми друзьями сильно погрузил меня в "симулятор жизни" школьника, я почти нигде не бегал, каждый день заходил в магазины, чтобы узнать не появилась ли новая книжка или кино чтобы улучшить свои способности. А может вообще лучше сходить на подработку?
Но все же у этого были и минусы, авторы могли отбирать слишком много дней просто на один диалог, иногда это бесит. А как же погулять или хотя бы почитать вечером? Один диалог с друзьями и новый день. И так могло продолжаться вплоть до начала подготовки к Дворцу. Из-за этого Тору остался лишь на 7 уровне доверия, а к Хару я заглянул лишь два раза и то во время третьего семестра.
Боевую систему я поверхностно видел на ютубе, но при личном знакомстве какой то сильно глубокой она для меня не стала. Всяческими недугами для критических ударов я практически не пользовался, а усыплениями и стиранием памяти чтобы враги не могли атаковать и пропускали ход лишь иногда. Обычные враги падали под слабостями, а на сильных все это действовало не всегда. Кстати, собирательство персон напомнило мне игру Zanzarah: The Hidden Portal где ты тоже должен собирать существ и сражаться с ними на определенном поле.
Дворцы разнообразны, но интересных дополнительных активностей оказалось лишь на нескольких из них. А повторных возвращений, емнип, и того меньше, поэтому их можно пройти за один присест как я обычно и старался делать.
Ну и конечно музыка - она потрясающая во всей игре. На протяжении игры я отмечал разные треки для себя, но ТЕМИ САМЫМИ оказались Keep Your Faith и Throw Away Your Mask которые играют на финальном боссфайте Royal контента. Сам босс оказался во много раз интереснее оригинального, а последняя фаза сражения стала самым неожиданным моментом за всю игру.
Эти 180 часов растянулись на целый год, и для меня это стало событием. Происходило много всего (один раз я даже чуть не умер), были перерывы (большие) или играл во что то другое, но эта игра оставалась номером 1 и по возможности я заходил в нее даже на пару минут, чтобы в очередной раз увидеть как разработчики украдут несколько дней.
P.S. Кроссворды - мое почтение, решил их все. Даже когда они уже не требовались.