Гига-платина в Skyrim, самое масштабное прохождение одиночной игры в моей жизни.
Начну с того, что сам Скайрим я застал ещё на релизе в 2011 году, и конечно он меня впечатлил. Был у меня тогда компьютер на Core 2 Duo, gt9600 на скромные пол-гига видеопамяти, и 4 гигабайта DDR2. Играл на средне-низких, но мир игры от того хуже выглядеть не стал, наоборот в памяти мир казался значительно краше. Помню, как бегал и исследовал мир, а контента было столько, что казалось пройти игру на 100% невозможно. И проживая эти детские воспоминания в голове, всё таки решился и забрать эту платину.
Карта мира
Мир игры я обследовал полностью, заглянул должно быть под каждый угол. Надо сказать, я сделал себе цель не просто выбить все достижения игры в стиме, но и пройти личные кастомные ачивки: собрать все маски древних жрецов, собрать все драконьи ключи, прокачать все навыки до легенды, пройти все найденные мной квесты и, конечно, собрать все камни Барензии..
Полная коллекция всякой-всячины
Сейчас, конечно мир игры не впечатлял так сильно.. И заметно было, как умышленно гиперболизирована сгенерированными гробницами и пещерами карта игры, как много квестов которые по-большей части представляли из себя принеси-подай, но странное дело, мне было интересно, и каждый квест всё равно проходил с любопытством. Конечно, на контрасте с Нью Вегасом который я прошёл на платину как раз перед Скайримом, квесты в последнем значительно проседают. Но атмосфера в TES всегда меня цепляла больше, каждый раз когда начинает играть саундтрек, чувствуешь, что будто оказался дома, в котором так давно не был.
The Streets of Whiterun
Надо сказать, челлендж я поставил себе трудный. Проходить решил на легендарной сложности, с включенным выживанием без фаст-тревела. Приобрел Anniversary Edition, и поставил себе сборку Elegy, которая как мне показалась была самой приближенной к оригинальной игре, без геймплейных нововведений/переделок, с сугубо визуальными улучшениями и исправлениями оригинальных дыр баланса. И тут я попал в точку. Отличнейшая сборка, которую советую всем, кто хочет поиграть именно в ремастер Скайрима, без Васянства и аниме-телочек.
Я остался в восторге от этого приключения, и как бы не говнили на Anniversary Edition, мне как человеку который Скурим оббегал вдоль и поперек, было интересно находить, что-то совсем новое. Множество квестов уровня крупных дополнений даже было, в котором например нужно было посетить сам Обливион. Ну а персонажа своего я докачал до максимума, многие навыки качать долго не пришлось, а некоторые пришлось даже попотеть. Прокачал все перки, вкачал все уровни на максимум, открыл все заклинания, собрал комплект каждой брони и оружия в игре (в том числе и уникальные), приобрел и построил все дома, а поместье Озерное я и вовсе обустроил на максимум.
Вкачал все навыки до 200 уровня / Мой персонаж
Сложных достижений не было, в целом так или иначе если исследовать игру полностью, платину ты получаешь 100%, нет таких достижений которые можно было бы пропустить или провалить. Но есть достижения которые нужно именно гриндить, а именно прокачка Вампира-Лорда и Оборотня, на которую у меня ушло не мало часов...
В заключении: я бы хотел сказать, что советую ознакомиться с этой игрой каждому. Возможно, вы не испытаете тех чувств и эмоций которые я получил играя в эту игру 15 лет назад, что уж говорить, даже при этом прохождении я их в полном объеме не получил. Но эта та игра, в которую многие возвращаются, чтобы отдохнуть и расслабиться. Невероятная атмосфера, которую я не находил ни в одной другой игре! Это приключение - финальный аккорд в моей игре в Скайрим, и я рад, что всё таки закрыл этот гештальт. Мой довакин уходит на покой, выращивать виноград джазби.