Metal Gear Solid 3: Snake Eater | Платина №113 | Заметки охотника за трофеями

Snake Eater после многочисленных прохождений Guns of the Patriots оказался лёгкой прогулкой.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater | Платина №113 | Заметки охотника за трофеями

Не мне вам рассказывать про историю и значение Metal Gear Solid 3, тем более что, кроме прохождения четвёртой части и беглого знакомства с пятой, в другие игры серии я не играл. Хотя с серией я знаком плотно, пускай и теоретически.

Metal Gear Solid 4 была моей первой игрой в серии, и да, начинать с финала было довольно странно. Но раз уж я полностью сломал себе хронологию событий, а изучить феномен MGS все-таки хочется, то в этот раз выбор пал на хронологический старт истории.

В моем топ-10 платин на psnprofiles.com Guns of the Patriots достойно держится на четвёртом месте.
В моем топ-10 платин на psnprofiles.com Guns of the Patriots достойно держится на четвёртом месте.

На данный момент версий для прохождения более чем достаточно.

Существует Metal Gear Solid 3: Subsistence для PlayStation 2, где достижения с retroachievements выглядят как настоящий вызов для фаната игры.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater в составе Metal Gear Solid HD Collection.

Собственно, именно ее я и закрыл на 100%.
Собственно, именно ее я и закрыл на 100%.

Существует и более свежая Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 для актуальных платформ, и, наверное, именно она является лучшим выбором для знакомства с игрой. Хотя уже в процессе прохождения я неожиданно понял, что трофейные списки в HD Collection и Master Collection всё же отличаются. И в Master, пускай и не сильно, трофеи получились чуть сложнее и интереснее. Особенно это касается трофея FOXHOUND.

Ну и относительно новый ремейк, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, где кроме трофея, на новые коллекционные предметы, особо ничего и не добавили. При этом процент полученных платин там стремится к 22%, что как будто бы намекает на сложность игры.

Трофеи в игре делятся на три типа: сюжетные, геймплейные и коллекционные.

С сюжетными трофеями, как и положено, проблем возникнуть не должно. Добавлю лишь то, что вариативность некоторых событий, а также боссы в игре намного интереснее, чем в четвёртой части.

Взять, к примеру, босса The End. Помимо снайперской дуэли, старика можно убить намного раньше и в целом избежать битвы с боссом. Можно обойти его и вытащить из него камуфляж, можно выследить по следам и попугаю, ну и, самое любимое, то, о чём знает, кажется, каждый: просто перемотать время на неделю вперёд. В такие моменты, конечно, понимаешь, что это игра не в ширь, а в глубину.

The End
The End

Из боссов же я почему-то особенно залип на The Fury, очень атмосферный бой, как и финальное сражение с The Boss, где пришлось вспоминать все приёмы CQC.

Во втором, кстати, прямо на арене среди цветов можно найти трёх змей: Solid Snake, Liquid Snake и Solidus Snake. Это забавно.

The Fury
The Fury

Коллекционные трофеи не вызывали особых проблем, за исключением сегмента на мотоцикле, но он скорее просто добавил лишние 15 минут к прохождению. Во всём остальном флора и фауна, а также местный маскот собираются без особых трудностей, пускай и с использованием гайдов.

Kerotan, местный маскот игры. За сбор всех 64 лягушек игрок получает Stealth Camouflage. А вот в ремейке, дополнительно добавили ещё и 64 уточки GA-KO.
Kerotan, местный маскот игры. За сбор всех 64 лягушек игрок получает Stealth Camouflage. А вот в ремейке, дополнительно добавили ещё и 64 уточки GA-KO.

Геймплейные трофеи отлично раскрывают многие механики игры. Я сам не особо люблю стелс-игры, а уж тем более не хочу играть строго по тем правилам, которые они навязывают. Но трофеи вроде The Early End - «убейте Энда до фактической схватки с ним», Tell Me Where the Bomb Is - «допросите противника при помощи CQC», или Ralph Called - «заставьте Снейка проблеваться» раскрывают те стороны игры, которые я вряд ли открыл бы самостоятельно. Какой-то сложности они, конечно, не вызывают.

Подводя итог

Какую бы версию игры вы ни выбрали, с точки зрения забега за платиной Snake Eater не представляет больших проблем. Трудно сказать, возьмусь ли я когда-нибудь за прохождение Master Collection или ремейка, но я точно рад, что наконец познакомился с сюжетным стартом этой истории.

Впереди у меня Metal Gear Solid: Peace Walker, версии которой у меня есть как на PlayStation Portable, так и в составе этого же сборника. И, насколько я знаю, там присутствует несколько онлайн-трофеев. В связи с последними новостями о закрытии серверов в РФ, буду пытаться встретить там живых людей. Ну а если у вас появится желание помочь, пишите.

16
4
1
1
1
2 комментария