Концепция кнопок
Не то, чтобы концепция кнопок маленьким детям, растущим среди тач устройств была совсем незнакома. Есть кнопки пульта Телевизора или того-же телефона. Как минимум его нужно включить, чтобы тыкать. Но...
И это «но» заключается в новой концепции кнопок как элементов управления не устройством, а интерактивом. И для детей, которые знакомы только с плантешами и телефонами — это новая концепция.
На тестовой группе я собрал интересные инсайты. Если ребенка с кнопками, которые он видит еще можно познакомить при переходе от тач интерфейса к кнопочному, например в игре на контроллере, то задние или боковые кнопки действий становятся проблемой.
Новшество кнопочного интерфейса для таких детей (а точнее для такого периода перехода) неочевидно из за отсутствия действия. например не все кнопки контроллера ни во всех играх могут быть задействованы и это «очень странно» становится для ребенка, который привык за счет цифрового интерфейса видеть и наимать только те кнопки которые сейчас отображаются. Те в цифровых интерфейсах нет кнопок незадействованных. А в физических — есть. Это маленькая трудность, но одна из многих в попытках познакомить детей с чем то большим, чем мобильный (простите) гейминг