God of War: Ragnarok. Скучный сюжет, непродуманный геймплей, повестка
God of War: Ragnarok. Скучный сюжет, непродуманный геймплей, повестка

Закончил прохождение игры на максимальной сложности, убив опционального короля берсерков (там будет что-то сложнее?). При большом количестве нововведений игра на удивление филигранно сохранила недостатки первой части. Главный – тотальная бесполезность и скука боев с рядовыми мобами, особенно остро это ощущается во второй половине прохождения, когда…

Контент для взрослых
1515

Даже удивительно, как они умудрились сделать настолько скучный геймплей после первой трилогии.

1
Ответить

И чем же был так уникален геймплей в первых трёх частях?

Ответить