Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

разве такое не было ещё лет 10 назад в 3дмаксе? булевыми операциями именовали.

Ответить

Тут фишка не в булях, а в плавных, настраиваемых переходах между операндами.

1
Ответить

В Максе даже сейчас это говно в реальном времени не работает

Ответить