во время работы с костями в #blender3d при повороте искажается голова модельки
выдели шифтом арматуру, потом ебало, потом выбери в плашке слева сверху рисование веса и выбери кость лица. потом рисуй вес, при красном деформация, в соответствии с арматурой, сильнее, при синем слабее.
выдели шифтом арматуру, потом ебало, потом выбери в плашке слева сверху рисование веса и выбери кость лица. потом рисуй вес, при красном деформация, в соответствии с арматурой, сильнее, при синем слабее.