Свен Винке, генеральный директор Larian Studios, недавно рассказал о разработке Baldur's Gate 3, дав фанатам представление о том, какими были годы, предшествовавшие успешному запуску игры, а также о том, какими были последствия, и даже сказал, что под конец все похвалы стали слишком сильными.