#Larian

Вышла 3 версия NoesisGUI

NoesisGUI - UI фреймворк на C++, который, к примеру, используется Larian Studios при работе над Baldur's Gate 3.

Вышел NoesisGUI v3.0

NoesisGUI v3.0 - UI фреймворк на C++, который, к примеру, используется Larian Studios при работе над Baldur's Gate 3.

Larian новый бандл выпустили, встречайте Divinity: Original Sin - The Source Saga

В набор входят обе части знаменитой серии Original Sin. А т.к. на D:OS2 сейчас 50% скидка, то вдвойне заманчиво.

Larian сделает несколько анонсов по Divinity в рамках фестиваля Guerilla Collective Материал редакции

Там же, конечно, будет и Baldur's Gate III.

«Мы были бельгийскими голодранцами со слишком большими амбициями»: путь студии Larian Материал редакции

К успеху через годы кризисов.

Разбираем лор в свежем трейлере Baldur's Gate 3

Возможные роли иллитидов и гитианки в мире игры, а также отклонения от текущего канона D&D.

Империя иллитидов​

«Larian не уважает фанатов серии»: как часть поклонников Baldur's Gate отреагировала на геймплей третьей части Материал редакции

«Это Original Sin 3 с Baldur's Gate в названии».

Эпичное CGI-интро и первый геймплей Baldur's Gate III Материал редакции

С вылетами и повторным прохождением сегмента с начала.

Утечка: первые скриншоты Baldur's Gate III Материал редакции

Официально первый геймплей представят только в ночь на 28 февраля во время презентации на PAX East.

Первый геймплей Baldur’s Gate 3 будет представлен 27 февраля на выставке PAX East

Ранее предполагалось, что будет просто показан новый дневник разработчиков.

Google упомянула Baldur's Gate III в числе выходящих на Stadia в 2020 году игр — разработчики говорят, что это ошибка Материал редакции

Объявить дату релиза в Larian пока не готовы.

Глава Larian Studios получит награду за достижения студии и вклад в бельгийскую игровую индустрию Материал редакции

Свен Винке станет первым местным разработчиком, который удостоился такой чести.

27 февраля Larian расскажет о разработке Baldur's Gate 3 Материал редакции

Похоже, в формате видеодневника.

Larian Studios запустила кампанию по сбору средств на настольную игру по Divinity: Original Sin Материал редакции

Разработчики планируют собрать 160 тысяч долларов.

«Мы пошли на множество креативных рисков»: глава Larian Свен Винке о разработке Baldur’s Gate III Материал редакции

Игра, вероятно, не будет похожа на Original Sin.

Larian отложила Divinity: Fallen Heroes на неопределённый срок Материал редакции

Тактический спин-офф Original Sin II хотели выпустить в 2019 году.

Divinity: Original Sin 2 — кроссейвы между Steam и Nintendo Switch

Глава Larian о следующем поколении консолей: «Люди уже сидят с SSD в ПК, это не такая уж и революция» Материал редакции

Облачные технологии интригуют Свена Винке гораздо больше.

Деловая встреча в латах и цереброморфизм: шуточный ролик Larian о получении прав на Baldur's Gate III Материал редакции

С основателем студии Свеном Винке в главной роли.

Divinity: Fallen Heroes: немного подробностей от USgamer

Недавний анонс Larian Studios о Divinity: Fallen Heroes был весьма неожиданным. USgamer обсудили игру с основателем Larian Studio Свеном Винке и поиграли в демку.

Larian представила Divinity: Fallen Heroes — тактический спин-офф Original Sin II Материал редакции

Игра продолжит сюжет RPG, вышедшей в 2017 году.

Брайан Фарго: «Я знаю, кто делает Baldur's Gate Материал редакции

Судя по всему, игрой занимаются авторы Divinity, но официальных подтверждений пока нет.

Релизный трейлер Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition

Пока кое-кто переносит релиз, Larian решили наоборот сделать все пораньше. Definitive Edition уже доступен на ПК, а завтра придет и на Playstation 4 и Xbox One.

Релизный трейлер

Divinity Original Sin 2 — последний Kickstarter Update и увольнение Билли

Незадолго до увольнения Билли

"Давайте поговорим о Definitive Edition"

Larian Studios выпустила Kickstarter Update 47, в котором подробнее рассказала об изменениях в грядущем Definitive Edition для Divinity: Original Sin 2 и других вещах.

Да-да, он на коне. Почти.

Исследование: игроки предпочитают RPG продолжительностью 40-60 часов

Авторы Divinity: Original Sin II пригласили геймеров из Петербурга поучаствовать в тестировании игры

«Нужно уметь ошибаться»: интервью с главой Larian Studios Свеном Винке

Свен Винке, глава компании Larian

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }