#Larian
На фоне Рафики из «Короля Льва» — для наглядности.
Минска в игре озвучит Мэтт Мерсер.
Вероятно, он будет одним из компаньонов в игре.
Специальным гостем на ней выступит Джефф Кили.
Чтобы поучаствовать, нужно ехать в один из офисов студии.
Возможно, они будут играбельной расой.
А что-то, возможно, не покажут до самого релиза.
Обновление выйдет 7 июля до конца дня.
Обновление, в котором должна появиться возможность сыграть за класс барда, представят уже 7 июля.
Судя по оформлению тизер-страницы, новым классом может стать бард.
В студии оперативно разобрались с проблемой.
Со времён Original Sin количество сотрудников студии увеличилось в 10 раз.
Похоже, Larian метит на начало или хотя бы первую половину 2023-го.
Игра вряд ли выйдет до конца 2022 года, сказал Свен Винке.
Ведущий художник по персонажам Larian Studios Алёна Дубровина поделилась с 80.lv подробностями создания облика персонажей для Baldur's Gate 3 и как эволюционировал весь технологический процесс за последние годы.
Игра получила масштабное графическое обновление с поддержкой AMD FSR и NVIDIA DLSS, в неё добавили дополнительный класс и ещё одну локацию.
Обновление будет весить около 60 ГБ.
Кроссплей доступен ещё с релиза мобильной версии.
Разработчики рассказали о пятом патче, который выйдет в середине июля.
Это уже седьмой офис студии.
Мобильная версия поддерживает кооператив в режиме разделённого экрана.
Новое творение бельгийской студии Larian не перестает удивлять. Цимес ситуации в том, что во Врата Балдура не пускают животных крупнее павлина, кроме кошек, так как из-за животных раннее случались эпидемия. Ну и строгие санитарные нормы не дают разгуляться. А кошек пускают по понятным причинам-ловить крыс. Но милашка Лай'зел, будучи…
Разработчики рассказали о самом масштабном обновлении игры и о классе, представители которого смогут превращаться в животных вроде белого медведя и кота.
Во многом для того, чтобы игроков не отрезало от контента.
Впрочем, они не станут совсем бесполезными.
О пути в игровой индустрии, вдохновении, любви к «Властелину Колец» и настольным играм.
Студия рассказала о технологии World Tester, которую она использовала при создании Divinity: Original Sin и Baldur's Gate 3.
Вкратце: не так гладко, как им хотелось бы, но Larian довольна.