Как разработчики Replaced создают глубокий нарратив через кинематографические приемы — интервью для Twinfinite

Творческий путь, вдохновение, острые темы и как Microsoft помогают реализовать идеи инди-разработчиков.

Как разработчики Replaced создают глубокий нарратив через кинематографические приемы — интервью для Twinfinite
152

@Алекс Польский , комментарии про плойку ждать?

Ответить

Какие и зачем? Игра там выйдет спустя пару-тройку месяцев после релиза.

Ответить