Всем привет интересует вопрос по поводу компиляции шейдеров. Во время игрового процесса или же в начале игры собственно не имеет значение есть фризы ну и статтеры и явно они из-за компиляции шейдеров. Даже если они компиляция заканчивается все равно происходят какие то тормоза в играх где есть эти самые шейдеры вопрос вот в чем что отвечает за прог…
Поиграть в другую игру. Даже с топ cpu и gpu ты лишь ускоришь её, но полностью не уберешь
Получается игры где компиляция идет в режиме реального времени будут фризить и статтерить даже не топовых системах?