Ну, игра, в которую играл бы я сам - не всегда та игра, которая нужна твоей целевой аудитории. Навык уйти на достаточный уровень абстракции, чтобы отключиться от собственного восприятия, он далеко не у всех геймдизайнеров присутствует. А потом речь всё-таки не о том, чтобы спрашивать у игроков "как нам сделать", а о том, чтобы проверять собственные решения об игровую аудиторию.
Соберу здесь в порядке появления в подкасте
:
3е место: GreedFall, Crying Suns, Control, Descen
ders.
2е место: Lineage 2 Mobile, Phoenix Point, Cadence of Hyrule, Ancestors: Humankind Origins
1e место: Teamfight Tactics (League of Legends), Disco Elysium, Sekiro, Ring Fit Adventures