В какой-то момент перестали запускаться проекты с RayTracing, всплывает окошко "inside the platform compiler" и просто зависает компиляция шейдеров. Возможно после обновления Win11, дров на видюху или что-то ещё, точно уже не помню, когда началась эта петрушка
пробовал папку saved удалить?
и всё прошлое, что там комплировалось до обновления винды
Я установил новую винду, unreal, создаю пустой проект, ставлю галочку Ray Tracing и на этом всё))
Без Ray Tracing запускается
В играх RTX то же работает без проблем и багов