Завязался с коллегой интересный разговор на тему поведения главного героя относительно сюжета. Усиленно пытались вспомнить, в каких играх игра мотивирует ломать правила и действовать «вопреки» привычным, сложившимся за часы геймплея, устоям.

44 показа
252252 открытия

Комментарий недоступен

Ответить

да, тоже было это в примерах, но сюжет обрывается. Так что почти подошло, но нет

Ответить