- На мой взгляд, перемудрили с захватом призраком тел. Судите сами. Специальный удар срабатывает только тогда, когда у врага остаётся какая-то крупица здоровья, если две крупицы - не работает. Если особый удар удался - надо очень быстро захватить тело (мини-игра), если не получится сразу - придётся повторить со спецудара. Как по мне - тут должно быть нажатие одной кнопки, например, после сбития более 50% здоровья или хотя бы 70%, но не так, как сейчас.
Это не соулс-боевка, если нет стамины
Есть. Просто забыл написать, сейчас исправлю.
Взял на заметку
Боевая система в игре реализована оригинально. Есть два состояния персонажа - в виде призрака или управления захваченным телом.
Это и подробности ниже - буквально суть Mortal Shell.