{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_hashtag", "savingURL" : "/category/мнение/update/general", "formType": "title-description", "showAddItemButton": false, "items" : [ { "title": "Мнение", "text": null } ] }

Мнение

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_partners", "savingURL" : "/category/мнение/update/partners", "addItemButtonText": "+ Добавить партнера", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/partners.png", "message" : "Чем усерднее искать новых партнеров, тем быстрее они тут появятся", "btnText" : "Добавить партнеров" }, "items" : null }

Партнеры

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_mentors", "savingURL" : "/category/мнение/update/mentors", "addItemButtonText": "+ Добавить ментора", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/mentors.png", "message" : "Этому хэштегу не хватает звездных представителей индустрии", "btnText" : "Добавить менторов" }, "items" : null }

Менторы

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_alias", "savingURL" : "/category/мнение/update/alias", "addItemButtonText": "+ Добавить алиас", "formType": "hashtag-form", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/alias.png", "message" : "Здесь можно указать хэштеги, с которых нужно переадресовывать на эту страницу", "btnText" : "Добавить" }, "items" : [] }

Алиасы

Cтатьи

Игры Дмитрий Титов

Стоит ли нам переживать из-за целенаправленной травли видеоигр

Камни преткновения новой эры.

Игры Вадим Елистратов

Про «экспертов»

Как традиционные СМИ дают рупор некомпетентным людям и тем самым мешают обсуждению реальных проблем.

Иллюстрация Романа Досына
Игры Pashka Pivovarov

Стрим: Мнение о Call of Duty: Black Ops 4

Мы поиграли 15 часов в релизную версию и готовы поделиться ощущениями.

Кино Vahe Abovyan

Австралийский апгрейд жанра

В течение последних пары лет кинотеатры и экраны персональных устройств заполонили фильмы в жанре "киберпанк", ну, по крайней мере, они себя так позиционируют.

Киберспорт Артемий Леонов

«Наши без шансов разнесли шведов»: странный репортаж «Матч ТВ» о пенсионерах-«киберспортсменах»

Как рекламный матч в CS: GO с участием актёров превратился в «сенсацию».

Кино degrael

Коламбия пикчерз не представляет

Проблемные блокбастеры последних лет

Игры degrael

Страх и ненависть у Странника

История любви и разочарования в Destiny. Часть 1.

Кино Артемий Леонов

Почему Голливуд продолжает снимать фильмы об одних и тех же персонажах

На примере Робина Гуда и короля Артура, успешных фильмов о которых не было уже несколько десятилетий.

Игры Дмитрий Раймов

Классный сюжет, или за что мы любим Remedy

Обзор Alan Wake, вышедший за пределы одной игры.

Игры Garry Claude

Внебрачный сын Skate: впечатления от Session

Что из себя представляет новый симулятор скейтбординга на Xbox.

Кино Vlad Astapenko

«Славные парни». Классика Мартина Скорсезе

Культовый представитель жанра и одна из лучших работ режиссёра.

Оффтоп Baileys

Очерк критики руководства DTF

Пишется это как пояснительная к предыдущему посту, но уже со стороны Reaching The Heavens. В комментариях было много замечаний, что пост не раскрывает суть, и это правда.

Кино Никита Сухов

«Антихрист» фон Триера - как работает иносказательность и средства выражения

Истинное удовольствие наблюдать за взаимодействием Дефо и Генсбур
Игры Никита Сухов

Звуки со смыслом: как музыка делает игры живыми

Очевидно, что музыка в играх – отдельный значимый элемент самобытности. Разберемся, как этот элемент работает в случае с той или иной франшизой.

The Elder Scrolls III: Morrowind
Игры Никита Сухов

Почему в играх «раньше было лучше», или восприятие недостающих деталей

Фраза «раньше было лучше», как правило, является отображением банального приступа ностальгии на фоне болезненного принятия нового. Однако, в индустрии видеоигр это может иметь и иные причины - в наших головах.

Assassin's Creed IV: Black Flag
Кино Дмитрий Мучкин

Как «Война бесконечности» решает сюжетные проблемы с помощью юмора

Шуткам есть место, даже когда вселенная в опасности.

Индустрия игр Queena Of-Hearts

Надоели ноющие разработчики!

Этот пост вдохновлен статьей https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-05-11-eidos-montreal-we-have-to-try-new-models-for-single-player-games

Дэвид Анфосси
Оффтоп Baileys

Проблемы «Войны Бесконечности». Часть 2. Танос

Танос, инвалиды, старые мемасики, минуса и конечно же спойлеры.

Оффтоп Fred Lemuer

«Призрак в доспехах: Синдром одиночки»

Еще одна попытка осмыслить знаковое произведение или над чем хохочет «смеющийся человек».

Оффтоп Петр Гнатенко

Странный аттрактор. Часть 2

Смерть, время и хаос в FTL: Faster Than Light и Into The Breach.

Инди Ilya Volontsevich

Даже маленькая мышь имеет право на ярость

Приключения мышонка Тило. Знакомство с Ghost of a Tale.

Главный герой
Оффтоп Антон Глазунов

Самое токсичное поле боя или же по другому: Overwatch

Изначально я хотел написать статью 10 Апреля, но кое-что сподвигло написать про Overwatch

Аниме Антон Глазунов

Нужен ли Фансервис в Аниме?

Я сейчас хожу по очень тонкому льду. И когда лёд треснет, то под ним, меня будут ждать Яростные Анимешники

Игры Богдан Бортаков

Мнение: Общение игрока и разработчика

Важно не только то, что ты показываешь - важно, как ты это подаешь.

Игры Антон Глазунов

Самые запоминающиеся моменты в играх

ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ!

Самый душевный для меня момент
Оффтоп Евгений Скудин

Metal Gear Survive, бета-тест, полет нормальный

Но на ничтожно малой высоте.

Оффтоп Олег Малинченко

Мнение: почему на Ronin стоит обратить внимание

И чем завлекает с виду обычная инди.

Оффтоп Олег Малинченко

Мнение: почему на Thumper стоит обратить внимание

Оффтоп Queena Of-Hearts

Почему я бросила играть в Divinity Original Sin2 на 50% игры

Спойлер: проблема в геймдизайне

Окошко сравнения при выполнении квеста
Оффтоп anime_legenda

Игры как искусство - ещё одно мнение

Пользователь DTF написал колонку на данную тему. У меня немножко пригорело.

Вопрос такой же неоднозначный, как эта картина
Игры Garry Claude

Игры как искусство

Можно ли уже воспринимать игры, как нечто большее, чем обычное развлечение.

Оффтоп Антон Самитов

«Не будет кинотеатров — негде будет показывать „Движение вверх“»

Продюсер Александр Роднянский — о том, как «чистка» проката в пользу российского кино разрушает систему, которой бы не существовало без Голливуда.

Кино Никита Гуреев

Маскарадный бал от The CW

Немного о том, почему супергеройские сериалы от The CW выглядят, как типичный утренник в российском детском саду.

Оффтоп Влад Бабаев

Геймер с нарушением слуха призвал разработчиков игр последовать примеру Left 4 Dead

Игрок рассказал, как субтитры кооперативного шутера помогли ему лучше ориентироваться в игре.

Оффтоп Дмитрий Мучкин

Приведи друга: проблема нехватки аудитории у кооперативных игр

Хватит ли игроков для всех кооп-тайтлов этого года.

Оффтоп Сергей Матвеев

Покажите мне, куда бежать: маркеры в видеоиграх

Опрос и небольшая история о том, как я потерял рыбоженщину.

Оффтоп Вадим Елистратов

«Последние джедаи» — провал года, фильм года, шедевр и преступление против кино

Оффтоп Игорь Башловский

Борьба с лутбоксами

В последнее время было много скандалов вокруг игр. Давайте разберёмся все ли они были нужны

Оффтоп Андрей Королёв

The Witcher 4 выйдет раньше Cyberpunk 2077

Или как CD Project RED будет выбираться из кризиса.

Оффтоп Дмитрий Маркелов

Dead Space - это заслуженный сиквел Resident Evil 4

Журналист Рик Лэйн поделился с Eurogamer своим мнением о первой игре серии. .

Оффтоп 4awka 4a9

Я - Сладкоежка (Fallout New Vegas. Dead Money)

Когда-то, очень давно, когда Зенит в Манчестере забирал кубок УЕФА, и команда людей в белых халатах проводила первый пробный эксперимент по разгону пучка протонов в большом адронном коллайдере, а на рынок компьютерных игр Rockstar'овцы вывели своего очередного монстра - GTA 4, я со своими друзьями, оттачивал мастерство прогуливания пар, уже…

Fallout New Vegas. Dead Money
Gamedev Дмитрий Мучкин

Сложность с точки зрения разработчика

На самом деле её не существует.

Cuphead

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Пять простых способов разогнать свой ПК
с помощью соли и чайной ложки
Подписаться на push-уведомления