Музыкант (электронная музыка) https://music.yandex.ru/artist/17061718
Шанс, что запустивший игру дропнет её через час, а то и меньше - колоссальный. Марафон никак не завлекает, а будто бы всячески отталкивает.
Когда наконец-то смог выбраться из Таркова, а вне города, оказалось, никто друг в друга не стреляет и всюду летают роботы.
Arc Raiders - игра, которая с первых минут производит сильное впечатление. Чувствуется бюджет: отличная графика, детализированные локации, проработанные анимации, сочный звук (хотя с позиционированием есть проблемы). При этом игра не перегружает механиками и плавно вводит в процесс, что делает старт максимально комфортным.
Давно вынашивал идею создать проект, где основная задумка - "музыка для фильмов, которых не существует". И вот, сегодня даю старт своему новому музыкальному альтер-эго - A. Schwarz!
Ещё в год релиза покупал игру в Ubisoft-овском магазине. Тогда меня хватило буквально на пару часов - быстро стало понятно, что тратить на неё время не хочется.
Залетело от него уведомление-отметка в соцсети. Вдвойне приятно, что не просто прокрутил, а уделил внимание как исполнителю, +мотивация! 😎
Кто-то из города "Салем" в Америке почти каждый день включал мой прошлый трек про вампиров. Уже представил, как там появился местный Блэйд, который под мой трек за ведьмами охотится 😎
Нужно "оживить" рисунок, где присутствует много персонажей, почти незаметными движениями (легкие покачивания / развевающиеся волосы / листва / цветы на ветру и т.д.). Какой ИИ для этого лучше всего подойдет? Можно как бесплатные, так и платные варианты.