Что достало больше всего при обсуждении видеоигр (в рунете) 1. Раньше было лучше

Самый популярный подкат для вербального сэкса - завести шарманку на тему того, что "раньше играть было интереснее". "Современные игры - не возбуждают". Рецепт простой - намеренно смешиваешь проблемы так называемой "игровой импотенции" и показушной олдфажности и тред на полсотни комментариев - гарантирован.

11 показ
265265 открытий

В целом со мнением согласен, если в глобальном плане. Но если брать отрезок с 2010-2020, то есть, последнее десятилетие, то отчетливо видно что в первой его половине, с играми все было замечательно, во второй же половине количество хороших проектов сильно упало.  А многие из них являются сиквелами (ДМС и Дивинити) переосмыслениями (Дум) и ремастерами(Ре2)

Первая половина 10-ых:
Скайрим, Масс Эффект, Деус Экс, Дизонорд, Майнкрафт, Террария, Портал 2, Ведьмак, Буллетсторм, Бэтмен, еще годные Колда и Батла, второй Дед Спейс, Дарк Соулс, Ту Зе Мун, Бастион с Транзистором, Донт Старв, Андертейл, Фаркрай 3, Макс Пейн 3, Валькин Дед, Слипин Догс, Торчлайт 2, КС:ГО, Марк оф зе Нинджа, Хотлайн Майами, ГТА5, Биошок Инфинит, Дота, Пэйдей2, Дивинити ОС, Вэлиант Хартс, Шэдоу оф Мордор, Чайлд оф Лайт, Шовел найт, Ори, Дайнг Лайт, Рокет Лиг, Айзек

Вторая половина 10-ых:
Овервоч, Дум, Стелларис, Тирания, Даркест Данжон, Дивинити ОС2, Капхед, Ниох, Холлоу Найт, Найт ин зе Вудс, Соник Мания, Кингдом Кам, Инто зе Брич, Патфайндер, Секиро, РЕ2, ДМС5,  Диско Элизиум, Риск оф Рейн 2, Прэй

Брал чисто мультиплатформу, если что, так что консольные экслюзивы в списках отсутствуют

Короче, к концу десятиления как будто кризис идей настал, если в начале десятых аж целые жанры вырисовывались новые, и на новый уровень выходили старые, то к концу десятелетия прям новых идей очень мало. И чем ближе к 2020, тем меньше хороших игр

Не претендую на полную объективность, думаю каждый найдет что добавить и что исключить в обоих списках лично для себя, но в целом, картина будет плюс-минус похожая

Ответить