Когда можно менять сложность прямо во время игры и в процессе настроить её под себя, а не начинать всё заново, если окажется, что игра слишком лёгкая/скучная или слишком сложная/выматывающая.
Ещё очень люблю, когда в игре можно найти карту сокровищ или какой-то её аналог, и с её помощью найти все секреты, которые сам не нашёл, чтобы собрать всё на 100%. Я перфекционист и собрать 100% секретиков для меня очень важно, но часто приходится лезть в гайды, если не могу сам что-то найти. Круто, когда в игре есть подобная функция с картой сокровищ, например, как в Tomb Raider или Batman Arkham Asylum.
Ну или если игра хотя бы показывает, что в этой локации всё собрано и можно спокойно идти дальше, или что тут ещё что-то есть, ищи получше, как в разных частях Resident Evil на карте окрашиваются комнаты, или в Ender Lilies.
Когда можно менять сложность прямо во время игры и в процессе настроить её под себя, а не начинать всё заново, если окажется, что игра слишком лёгкая/скучная или слишком сложная/выматывающая.
Ещё очень люблю, когда в игре можно найти карту сокровищ или какой-то её аналог, и с её помощью найти все секреты, которые сам не нашёл, чтобы собрать всё на 100%. Я перфекционист и собрать 100% секретиков для меня очень важно, но часто приходится лезть в гайды, если не могу сам что-то найти. Круто, когда в игре есть подобная функция с картой сокровищ, например, как в Tomb Raider или Batman Arkham Asylum.
Ну или если игра хотя бы показывает, что в этой локации всё собрано и можно спокойно идти дальше, или что тут ещё что-то есть, ищи получше, как в разных частях Resident Evil на карте окрашиваются комнаты, или в Ender Lilies.
Или если есть какая-то внутриигровая механика, которая подсказывает, что рядом есть секретик, как, например, фея в Castlevania SotN