Злой. Запрещенный. Дизайнер-проектировщик. Заходи, побазарим за игры: https://www.twitch.tv/whitehawk_95
Нет, дружище. К кибербаге в 1440p с DLSS-Q это мыло-мыльное. На консолях динамические 1440p выглядят гораздо четче, чем на ПК с DLSS...
Я не хейтер DLSS и в 4к мне нравится как оно работает даже на Performance. Но всё остальное, что ниже - это треш какой-то.
Я в 4к в кибербаге вообще разницы не заметил в P и даже в UP (хотя последний должен был разительно начать отличаться)...
Но, как ни странно, у меня фепес повысился (видимо я какую-то хурму себе накрутил в настройках дров в прошлый раз, а щас откатилось).
Я еще отдельно чекну как там гоустинг. ОнЭто в принципе уже не такая большая проблема, как на предыдущей модели, но если убрали полностью - это уже хорошо.
Какой смысл играть в контру? В военкомат и в окопы сразу после!
Раз у тебя лоу-мид сборка, смело ищи себе чипсет на AM4, и бери топовый DDR4.
На 5070 и может даже еще один апгрейд — хватит.
Щас как раз идут слухи, что Амуда будет прям поддерживать AM4 из-за понятной ситуации на рынке. Это вполне рабочий вариант.
У них проблемы из-за бюджетной компановки на хай-эндах (80 и 90). Там они действительно проигрывают всем конкурентам (но даже так худо-бедно работают).
Для лоу и мид-энда, вантус-сборки вполне хватает. Вот тебе тут же человек пишет, что даже на старом корпусе (который наверняка будет проигрывать современным по общему потоку воздуха и внутренним температурам) — карта выше 61ого не прыгает.
Что еще нужно для счастья?
То ли дело, смотреть фанбоев какой-то пресной дрочи, которые будут оправдывать утилитарную геймдизайн-методичку :)
Разные билды? Ходить с ПП и кидать лечилку или ходить со штурмовку и кидать дрона, тогда как весь твой геймплей - тупорылый отстрел из укрытия? О, глубина!
Есть кучи дьяблоидов с более вариативным геймплеем и главное, интересными разнообразными миссиями и каким-то взаимодействием с окружением.
Дивижка - квинтесенция игры по "утилитарной методичке".
Я тоже не понимаю феномена Дивижн. Конечно, атмосферка там, снежный NYC, графон шикарный даже после урезаний с первого показа.
Но сука, геймплейный цикл - это кульминация игровой дегенерации и уровень мобильных игр. Самый тривиальный какой можно представить дрочь на цифры по губкам (по-мне это вообще убивает ганплей в любой игре, когда ты блять с 7,62 должен 10 хэдшотов в обычного грунта сделать, чтобы убить).
Никакой тактики, никакой вариативности. Это блять хуже чем любой "консольный шутер" рассвета этого псевдо-жанра на консолях.
Дизайн миссий в принципе отсутствует, всегда сугубо отстрел тупорылых болванов и какие-то вялые гаджеты, всё...
Не осуждаю, но вообще не понимаю.
Зная что это [бывшие]Респоун — играться может вполне бодро, и сочетать как драйв, интересные механики, высокий потолок навыка, так и «learning curve».
Просто они очень жестко пролюбились с отвратительным арт-дирекшеном (кто бы что не говорил, атмосфера и визуал важны даже в дженерик геройских шутанах, ты там как-никак десятки/сотни часов проводишь). Да и в целом, раз уж вы делаете игру в таком заезженном суб-жанре — надо было уже как-то иначе заходить.
Клепать трейлер будто это новый сезон Апекса — действительно такое себе, оно просто не продает.