Если верить ролику Дрюзая, основные позитивные изменения в сиквеле коснулись игрового баланса — стало меньше контроля, меньше жира, а действия игрока обрели вес. Наверное, единственная причина, почему в Overwatch я не смог наиграть более 5 часов, заключается в том, что с точки зрения соревновательного дизайна игра объективно полное говно. До этого я играл в Hots и бросил его по той же причине, потому что концепции у этих двух проектов одинаковые. Играть в такое довольно быстро надоедает.
Комментарий недоступен
разъебал
Комментарий недоступен
Все жду инвайта
Пока коллекционное издание не получит
Высрут эту "вторую" часть и опять забьют на игру. Только в этот раз насовсем
будет еще третья. ну не старкрафт же делать