Вы наверняка читали много статей или просто мнений о том, почему RTS умерли: что жанр не развивается, что нет мастодонтов, что на консолях он не популярен и бла-бла-бла. Я, наверное, тоже придерживался таких мыслей, что это совокупность факторов, но недавно я всё-таки нашёл единственный объективно верный ответ на вопрос, почему жанр умер.
Комментарий недоступен
ну там нет эпох никаких, нету такой же наглядной прогрессии, роста в процессе, азарта