Это вот настолько надо от реальности оторваться или всё дело в банальном поиске внимания? Игра выигрывает абсолютно все награды во всех номинациях на всех выставках, предоставляет 100 часов ручного контента без намёка на репетативность, выделяется изобретательным дизайном, красивой графикой, кинематографичностью, нелинейностью. Чего ещё тебе надо,…
Комментарий недоступен
COD 2003 года - откровенно крутая игра, которая смогла подвинуть лидера жанра MOH и показать как нужно подавать сюжет в коридорном шутере.
Вершиной этого стал сюжет в COD MW 1-2 часть. дальше пошло на спад.