Художественная видеоигра Зелда, получается

Первый отзыв спустя ~10 часов игры. Так вот — это Геншин.

Художественная видеоигра Зелда, получается
3030

А всего то надо было выйти из обучающей локации.
и пустые пространства, то бишь недостаток контента в открытом миреа было бы лучше, если бы было больше авапонстов, левров, и загадок с короками которых и так насрано на каждый квадратный метр мира?
Это же к елдарику вопрос, и любой опен ворлд игре.. ну типо, я хочу спокойно погулять, а не готовиться к очередной ёбке.

4
Ответить

а было бы лучше, если бы было больше авапонстов, левровИли меньше пространств
елдерринк тоже ругал за это. Опенворлд там ненужная дрисня

Ответить

1800 короков - погнали!!!

Ответить

Не, тут согласен с автором. В игре реально много просто пустот, где вообще ничего нет. Ни то что контента, а даже растительности или декорации такой. И это реально бьёт по погружению.

Ответить