В финале игры задавался вопросом, почему помощь союзников сделали именно так, через простой призыв юнитов. Так проще — очевидный ответ, но в Dragon Age, оказывается, всё также. Тоже в бою надо спавнить отряды союзников.
так в обеих играх одна проблема. По лору у тебя масштабный файт ( ну считай война в финале ) а двигло столько юнитов одновременно на экране не вытягивает. вот и призывай их на время когда хочешь.
А в механике бг3 это вообще не оч выглядит, потому что ждать хода по полчаса приходится
Так поэтому и делают поэтапные. Вот здесь тебе помогают эти, вот тут - другие. Обычно система помощи так сделана, у обсидианов тех же, к примеру.