Ранние концепты BG3 классные

Как недавно сказал Свен Винке, будущим разработчикам необязательно повторять за ним, им надо делать что-то своё. А учитывая, как сильно третья часть отличается от прошлых, диапазон фантазий получается очень широким. Главное, не забыть про кинематографию и доступность, чтобы и массовый игрок мог получать удовольствие, а не только задроты без жизни.

Ранние концепты BG3 классные
1717

А. То есть она могла быть лучше и больше походить на оригинал, чем то что сделал Свен. Понятно

4
Ответить

походящих на оригинал и без неё много

2
Ответить