Как думаете, когда мы ещё увидим игры по типу Киберпанка? По-настоящему игры премиум ААА-сегмента высочайшего уровня

#хотстейк

1010

Не думаю, что скоро. Из релиза киберпанка столпы индустрии сделали 2 вывода:
1. Выпуск ААА одиночной сюжетной игры - это дорого, долго, затратно и не факт, что прибыльно. Любовь фанатов недолговечна и с ней много геморроя в отличие от твердой валюты на счету.
2. Выпускать проект можно в любом виде и состоянии, лишь бы запускалось - нынешние потребители сожрут всё что угодно, и можно отбить затраты уже на этапе предзаказов, а дальше пилить сиквелл с ходу.

4
Ответить