На самом деле — геймдизайн игры жертвует бесшовностью по одной простой причине, и имя ей — модеры.
Если бы движок пришлось бы полностью переписывать в угоду бесшовности, то огромная база модеров со времен скайрима вряд ли могла бы с легкостью погружаться в новую и веселую для себя песочницу.
Да понятно, что 50% успеха чурок от Тода в мод комьюнити. Вопрос только в том, когда эти костыли заебут обычных игроков и когда эти костыли уже не будут вывозить современные реалии( они уже не вывозят, но пока это работает, если судить по продажам)
Видимо не в ближайшие 5 лет точно